
《战争机器》系列是 Xbox 游戏史上的里程碑,以其引人入胜的单人战役和身临其境的多人游戏体验而闻名。原版三部曲经常被誉为 Xbox 360 上最优秀的系列之一,至今仍是第七代游戏机的试金石。第一部《战争机器》中的多人游戏模式成为 Xbox 360 上的一种文化现象,在《光晕 3》发布之前,其人气可与《光晕 2》等标志性游戏相媲美。随着人们对《战争机器:E-Day》发行的期待越来越高,The Coalition 面临着关于游戏多人游戏角色阵容的艰难决定,需要权衡是采用 E-Day 中的角色还是后来确立的角色。
《战争机器》多人游戏角色的演变


与许多同时代游戏不同的是,《战争机器 1》让玩家可以选择战役中知名角色和 Locust 部队。2000 年代后期和 2010 年代初期的其他游戏鼓励玩家自定义,允许玩家创建自己的士兵(如《光晕》中的斯巴达人或《使命召唤》中的精锐部队),而《战争机器》则采取了不同的方法。随着 2008 年《战争机器 2》的发布,该系列引入了在前几部作品中已死亡或之前从未出现过的可玩角色,如安东尼·卡迈恩和 RAAM 将军。这一创新为角色动态奠定了基础,而角色动态将成为未来 Gears 多人游戏体验的主要内容。
2011 年推出的《战争机器 3》标志着多人游戏角色开发的一个关键时刻,引入了像黄金装备这样的完全原创角色。这款游戏还开创了 DLC 模式,加入了 RAAM 的 Shadow 扩展包中的 Alicia Valera 和 Michael Barrick 等角色,以及熟悉面孔的替代版本,包括 Thrashball Cole Train。
随着 2013 年《战争机器:审判》的问世,该系列开始拥抱跨界元素,将《子弹风暴》游戏中的格雷森·亨特和特里什卡·诺瓦克等角色引入《战争机器》的多人游戏世界。快进到 2019 年的《战争机器 5》,该游戏进一步扩展了这一概念,加入了热门电影中的角色,尤其是《终结者》系列中的莎拉·康纳和 T-800,丰富了游戏体验。
此外,《战争机器》的多人游戏空间中还出现了众多现实生活中的名人,包括 El-P、Killer Mike、职业摔跤手戴夫·巴蒂斯塔、科菲·金士顿、大 E 和泽维尔·伍兹等著名人物,提升了该系列游戏对传统游戏受众以外的吸引力。
《战争机器:E-Day》的潜在角色名单


随着 The Coalition 准备公布更多有关 E-Day 游戏玩法的细节(希望很快就能公布,因为自发布以来已经过去了一段时间),人们对多人游戏角色名单的猜测也越来越多。传统上,Gears 会随着每部新作品的推出而扩大其阵容,整合新角色、变体以及该系列中之前从未出现过的角色。值得注意的是,《战争机器:审判》简要地讲述了一个前传场景,但却设法加入了 Minh Young Kim 等未来角色,而后来加入的角色(如 Benjamin Carmine 和 Dizzy)则没有出现。
鉴于 E-Day 旨在回归该系列的起源,The Coalition 可能会优先考虑在 Emergence Day 期间活跃的角色,以用于多人游戏组件。话虽如此,Gears 5 中的收入策略表明,有可能将 Swarm 时代的角色作为可解锁内容或通过付费 DLC 纳入其中,以确保广泛的吸引力。
《战争机器:E-Day》多人游戏中的预期角色
已确认的角色,如年轻的马库斯·菲尼克斯和多米尼克·圣地亚哥,仅仅是个开始,因为 E-Day 预计将推出大量经典的《战争机器》人物。考虑到 Emergence Day 时间线,我们可以看到霍夫曼上校、索菲亚·亨德里克、达蒙·贝尔德和泰·卡利索等角色也将在多人游戏中首次亮相。在另一边,卡恩将军、拉姆将军和乌肯等 Locust 角色可以巩固他们在多人游戏中的地位,增强战斗选择的多样性。
尽管 The Coalition 可能会在熟悉角色的同时引入新面孔,但可能会忽略该系列近期作品中深受喜爱的角色。这些决定最终将影响多人游戏体验,以及它与老粉丝和新玩家的共鸣。
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