《战争机器:E-Day》本可以完美地实现双主角模式

《战争机器:E-Day》本可以完美地实现双主角模式

《战争机器:E 日》成为 2024 年最激动人心的公告之一,让粉丝们兴奋不已。《战争机器》故事中臭名昭著的一天即将生动地呈现,提供一个深入探索这一关键事件的扣人心弦的故事。虽然关于《战争机器:E 日》的许多细节仍处于保密状态,但有几个方面已得到官方确认。

对玩家来说,一大亮点是马库斯·菲尼克斯 (Marcus Fenix) 回归,成为主要可玩角色。多米尼克·圣地亚哥 (Dominic Santiago) 将加入他的行列,创造出一个有前途的双主角场景。然而,这种设置可能忽略了一种新颖的叙事视角。The Coalition 的开发人员本可以引入一个平民角色,而不是在马库斯和多米尼克之间交替,以提供对 E-Day 上发生的灾难性事件的令人心碎的视角。

从平民视角探索电子日:一种独特的方法

马库斯和多姆在 E-Day 城市废墟中
《战争机器》E-Day 官方预告片
E-Day 期间蝗虫袭击
马库斯与蝗虫战斗
马库斯和唐

虽然已经确认玩家将主要控制马库斯,但也有可能会从其他角色的角度叙述一些时刻。E-Day 必须讲述一个引人入胜的故事,捕捉这个标志性日子的重大风险和恐怖。通过经验丰富的士兵马库斯和不知情的平民来描绘混乱,游戏可以传达出面对 Locust Horde 的巨大恐惧。对于像马库斯这样经验丰富的战士来说,面对敌人是令人生畏的;通过无辜旁观者的眼睛目睹这样的斗争将极大地提升紧张感。

双主角叙事:潜行游戏的机会

《战争机器》系列以其爆炸性的第三人称射击动作而闻名,偶尔也会加入隐身元素。在 E 日混乱中引入一个普通平民角色可能会将游戏动态转变为更注重隐身的体验,与马库斯注重战斗的方法形成鲜明对比。这种平衡不仅可以增强游戏的多样性,还可以加深叙事体验。

该系列的前几部作品,包括《战争机器 2》中被删减的场景“毁灭之路”和《战争机器 5》中的潜行机制,都暗示了该系列能够融入潜行战术。然而,如此大胆的背离可能会引发粉丝的争论,可能会导致 The Coalition 坚持既定的动作游戏模式。引入更多潜行游戏玩法可能会增强 E-Day 的情感冲击力,展示普通人的生活如何因 Locust 入侵而发生不可逆转的变化。

马库斯和多姆:E-Day 悲剧叙事的支柱

虽然加入平民视角会很有吸引力,但马库斯·菲尼克斯仍然是该系列游戏身份的重要组成部分。《战争机器:E-Day》设定在原版系列游戏的 14 年前,可能会展示马库斯和多姆的不同版本,他们都在经历塑造其角色的大规模创伤之前,这些创伤在后来的游戏中形成了他们的角色。见证马库斯在早期阶段的性格发展可以有效地强调 E-Day 事件展开的情感重量。

此外,该游戏预计将专注于线性叙事方式而不是开放世界,以便集中探索叙事。

随着人们对《战争机器:E-Day》的更多消息的期待越来越强烈,The Coalition 满足人们对该系列这一重要篇章的期望仍然至关重要。虽然抓住 E-Day 的精髓可能面临相当大的挑战,但 Marcus 的领导能力保证了即将出现的深刻叙事体验。

来源和图片

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注