Gamescom 预告《战锤 40K:黑暗叛乱》——审判官永远正确

Gamescom 预告《战锤 40K:黑暗叛乱》——审判官永远正确

探索《战锤 40K:黑暗异端》——一款充满潜力的全新电脑角色扮演冒险游戏

Owlcat Games 以制作沉浸式电脑角色扮演游戏 (cRPG) 而闻名,如今携其最新作品《战锤 40K:叛逆商人》进军增强现实《战锤 40K》宇宙。基于《开拓者:正义之怒》等早期改编作品的经验,他们准备在《战锤 40K:黑暗异端》中进一步拓展叙事能力。这是一款桌面角色扮演游戏改编作品,旨在为玩家带来引人入胜的游戏体验。

深入探究黑暗异端

在最近的科隆游戏展 (Gamescom) 活动上,我有幸预览了《战锤 40K:黑暗叛乱》大约 15 小时的游玩片段。此次体验凸显了 Owlcat 致力于在《Rogue Trader》的坚实基础上提升玩家体验的决心。《黑暗叛乱》讲述了一位审判官穿越卡利西斯星区 (Calixis Sector) 的故事,他奉命调查与邪恶的暴君星 (Tyrant Star)相关的不明事件,这颗星以其毁灭行星的能力而闻名。这种全新的视角丰富了游戏玩法和叙事潜力,与前作形成了鲜明对比。

审判官作为帝皇意志的代理人和帝国法律的执行者,享有崇高的地位——他们的话就是法律,并且他们身处独特的道德灰色地带,他们的行为会产生重大影响。Owlcat Games 巧妙地运用了这种复杂性,构建了一个叙事场景,在这个场景中,选择并非对错,而是一系列后果。

调查机制和故事叙述

在科隆游戏展的演示中,游戏尤其强调了世界构建和故事叙述,其核心内容是调查Scintilla星球上的神秘失踪事件。《Dark Heresy》采用了丰富的环境叙事,引导玩家发现线索,最终完成调查日志。游戏中,同伴可以提供宝贵的见解,增强玩家的参与度,并强调了揭示真相的合作性,即使有些同伴在某些任务中扮演的角色并不那么重要。

玩家通过探索和与NPC对话收集证据后,可以重建事件的时间线,协助审判官做出裁决。审判官的绝对权威赋予玩家独特的自由;调查可以得出各种结果,每个结果都具有不同的后果。

战斗和探索增强

除了调查玩法外,《战锤 40K:黑暗叛乱》还融合了精妙的探索和战斗机制。游戏呈现了广阔而细节丰富的地图,并提升了垂直度,增强了整体的规模感。虽然战斗系统乍一看可能与《Rogue Trader》相似,但回合制系统进行了多项改进,有望显著提升战斗体验。

主要改进包括:改进的掩体系统(移除了半掩体选项)以及全新的瞄准系统,允许玩家瞄准特定身体部位施加减益效果或禁用敌人技能。“专注”机制的引入进一步增强了战略深度,使玩家能够主动阻止敌人的强力攻击。此外,改进的士气系统改变了战斗动态;低落的士气可能导致敌人做出不合理的决策,从而为玩家创造有利局面。

另一项受欢迎的增强功能是,一旦敌人显然无法获胜,战斗就会结束,但玩家可以选择继续战斗以获取额外奖励 – 一种促进节奏和战略思维的机制。

对未来的期待

虽然《战锤 40K:黑暗异端》在视觉上可能与《Rogue Trader》相似,但新的主角、丰富的环境叙事、增强的调查功能以及精妙的战斗机制,共同使其成为一部颇​​具潜力的续作。凭借对《战锤 40K》宇宙的深入理解,我非常享受在科隆游戏展上展示的精彩游戏体验。我热切地期待着最终发售后能够更深入地探索这部充满道德色彩的冒险游戏,尽管发售日期尚未确定。

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