FromSoftware 对索尼《恶魔之魂重制版》的管理表示失望

FromSoftware 对索尼《恶魔之魂重制版》的管理表示失望

FromSoftware 与索尼不断发展的关系概述

  • 受到索尼之前对《恶魔之魂》的处理方式的影响,FromSoftware 选择万代南梦宫来发行《黑暗之魂》。
  • 尽管之前存在一些紧张关系,但 FromSoftware 和索尼之间的相互尊重日益增强,尤其是在《血源诅咒》问题上。
  • 关于《血源诅咒》是否会重新发行或是否有新的合作仍存在不确定性,索尼的意图仍不明确。

前索尼高管 Shuhei Yoshida 最近透露了 FromSoftware 与万代南梦宫合作发行《黑暗之魂》的关键决定。这一决定源于对索尼管理《恶魔之魂》的方式的不满。尽管 FromSoftware 和索尼之间的合作关系各不相同,但双方关系早期的挑战对双方来说都是至关重要的学习经验。

许多游戏爱好者都对 FromSoftware 和索尼之间的合作感到着迷。通过双方合作开发的游戏《只狼:影逝二度》和《血源诅咒》取得了巨大的成功。然而,双方似乎对进一步的合作都犹豫不决。吉田对幕后谈判的见解,为了解双方专业关系的复杂性提供了宝贵的启示。

在Sacred Symbols 播客的一次采访中,吉田解释了索尼对《恶魔之魂》的处理方式如何影响了 FromSoftware 的决策。尽管索尼有意合作开发后来的《黑暗之魂》,但其之前对开发者作品的处理方式导致他们选择万代南梦宫作为下一个合作伙伴。

《恶魔之魂》对 FromSoftware 方向的影响

FromSoftware 不希望索尼发行《黑暗之魂》,因为它对u/ReaddittiddeR游戏中对待《恶魔之魂》的方式感到“失望”。

《恶魔之魂》最初由 Atlus 在北美发行,由 Bandai Namco 在欧洲发行,此前曾与索尼进行过初步测试。吉田讲述了自己玩这款游戏的体验,指出他在游戏开始时的几个小时里一直很挣扎,这让他觉得这款游戏“糟糕得难以置信”。回想起来,他对索尼早期的决定表示遗憾,并感谢西方发行商对这款后来广受好评的游戏的支持。

恶魔之魂游戏玩法
《恶魔之魂》中的角色探索
《恶魔之魂》中的城堡场景
《恶魔之魂》官方图片
恶魔之魂场景

尽管之前存在这些紧张关系,吉田强调索尼仍然“非常尊重”FromSoftware,尤其是《血源诅咒》,它通常被认为是宫崎英高杰作之一。这导致游戏玩家猜测未来可能会有合作。尽管日本工作室的关闭带来了不确定性,但索尼保留了《血源诅咒》的版权,许多人认为这意味着可能会重新发布。最近在 PlayStation 30 周年纪念视频中提到了《血源诅咒》,暗示了新项目的可能性,但粉丝们的乐观程度各不相同。显而易见的是,多年来索尼和 FromSoftware 之间的关系明显改善。

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