
更新概述
- 《自由战争重制版》 的三月更新已经发布,实施了关键的错误修复和游戏玩法增强。
- 未来的更新将引入武器平衡和新的生活质量改进。
《自由战争重制版》最近发布了一项重大更新,旨在提高游戏稳定性和用户体验。开发商 Dimps 发布的最新补丁专注于修复各种错误并增强这款动作角色扮演游戏的整体性能,该游戏于 2025 年 1 月在多个平台上首次亮相。
《自由战争》最初于 2014 年作为 PS Vita 独占游戏发行,重制版登陆 PC、PS5、PS4 和 Switch 后,该游戏便登陆了多个平台。重制版不仅升级了分辨率和帧率,还增加了一些令人兴奋的功能,包括新的难度等级和增强的武器制作机制。不幸的是,由于 PC 版存在许多技术故障(从性能下降到间歇性崩溃),该游戏在 Steam 上遭到了严厉批评。从那时起,Dimps 就致力于解决这些问题,迄今已推出四个重要补丁。
2025 年 3 月 4 日,最新更新紧随 1 月和 2 月发布的补丁,旨在解决玩家在玩这款引人入胜的第三人称动作游戏的复杂系统时报告的各种问题。新补丁解决了一些值得注意的问题,例如请求合作房间中的游戏崩溃、CODE 6 事件中的进程停止以及任务前未显示的装备更改失败。此外,PC 玩家可以再次无缝改变冲锋重战攻击的方向,PS4 用户现在可以在对战行动中选择重生点,而不会遇到复杂情况。





除了修复错误之外,更新还带来了一些游戏玩法修改,包括改进了配件的行为、改进了大型绑架者攻击的命中检测以及增强了匹配功能。值得注意的功能现在包括按住闪避按钮即可激活冲刺移动,以及将私人房间转换为自定义多人游戏房间的功能。Freedom Wars Remastered 的开发团队暗示,未来的补丁将侧重于武器平衡和其他用户要求的增强功能。
短时间内持续更新表明 Dimps 致力于重新赢得玩家信任,尤其是在 PC 版本开局不利的情况下。然而,这些改进能否显著提升万代南梦宫在 Steam 上的声誉仍不确定,目前玩家对这款游戏的评价为“褒贬不一”。
自由战争重制版补丁说明 – 2025 年 3 月
问题修复
- 操作前不适用的装备设置
导致装备更改无法在操作前显示的错误已得到解决。此问题影响了各种物品,包括模块和增强件。
- 请求合作房间的游戏稳定性
修复了请求合作房间在重复更新房间评论时出现卡顿的问题。
- CODE 6 事件中的进程问题(PC)
在特定系统设置下,CODE 6 事件期间玩家移动停滞的进程故障已被纠正。
- 重度近战攻击方向性(PC)
解决了使用鼠标和键盘执行冲锋重度近战攻击时无法改变瞄准方向的问题。
- Vs. Operations (PS4) 中的重生点选择错误
玩家现在可以在“大型设施”地图的对战行动中毫无问题地选择重生点。
- 修复了各种小错误
规格调整及变更
- 重生时间调整
在某些行动中,小型绑架者、罪人、配件和高位者在失败后的重生间隔已经延长。
- 调整配件的攻击行为
配件的攻击行为已被修改,以改善玩家体验。
- 新的 Dash 移动功能
按住“躲避”按钮即可使用新的冲刺移动功能。
- 大型绑架肌的命中检测改进
大型绑架者使用的加特林机枪武器的命中检测已经得到改进。
- 房间定制选项
玩家现在可以将私人创建的用于合作行动的房间转换为自定义房间。
- 新的房间评论功能
玩家可以在请求合作菜单中配置房间的评论。
- 匹配条件(PC 端)
在线多人游戏模式的匹配参数已经得到改进,以实现更好的平衡。
即将推出的增强功能
未来的更新将解决以下方面:
- 惩戒任务获取方法
我们目前正在计划修改玩家获取惩罚任务的方式。
- 稀有资源获取机会
我们将进行调整以提高在报复任务期间获取稀有资源的可能性。
- 武器平衡改进
特定武器将进行增强,以确保平衡的游戏体验。
- 断绝攻击调整
我们计划在即将发布的补丁中改进切断攻击的伤害输出。
- 模块化合成成功率
我们将实施策略来提高模块化合成过程中的成功率,促进更高级别(XL)模块的创建。
- 远程武器的音效问题
远程武器锁定目标后出现的音效故障将得到解决。
- 长柄武器冲锋攻击瞄准问题
修复后玩家可以在长柄武器冲锋攻击时准确瞄准。
- 部分武器的伤害显示调整
我们计划优化 AR 武器的伤害值显示,以防止撞击和爆炸造成的重叠。
- Abductor 部件销毁期间的通知日志错误
为了更加清晰,任何表明在 Abductor 部件被毁期间无法检索武器的日志都将被纠正。
- 荆棘瞄准辅助功能调整
我们计划引入一个选项来禁用 Thorns 的瞄准辅助功能。
- 请求调整合作房间设置
未来的更新将把请求合作房间的默认加入设置从“仅限主持人”更改为“所有人”,以鼓励更多玩家互动。
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