
CAPCOM 推出《怪物猎人:荒野》免费基准测试
今天,CAPCOM 发布了备受期待的游戏《怪物猎人荒野》的免费基准测试工具。该基准测试使 PC 玩家能够在游戏正式发布之前评估其硬件的性能。该基准测试规模庞大,需要 24.8 GB 的存储空间,可直接从Steam下载。
基准评分系统
作为 CAPCOM 标准做法的一部分,用户将在基准测试过程结束时收到性能分数。以下是 CAPCOM 提供的评分范围的细分:
分数范围 | 性能级别 |
---|---|
20, 000 及以上 | 出色的 |
13, 000 – 19, 999 | 好的 |
10, 250 – 12, 999 | 可玩 |
7, 000 – 10, 249 | 建议更改设置 |
5, 200 – 6, 999 | 需要更改设置 |
低于 5, 199 | 游戏难度 |
基准游戏细节
基准测试范围广泛,结合了电影过场动画和开放世界探索,但不包括战斗序列。正如预期的那样,用户在过场动画期间可能会体验到比游戏过程中更高的帧速率。
在 4K 分辨率下进行测试时,在高端 PC(Ryzen 7 9800X3D + GeForce RTX 5090)上启用 NVIDIA DLAA 并将所有图形设置调至最高(包括光线追踪),我获得了令人印象深刻的 21, 896 分,平均帧率为 127.98 FPS。值得注意的是,此设置使用了标准 NVIDIA DLSS CNN 模型并经历了 x2 帧生成,因为尚不支持 DLSS 4 和多帧生成。
系统要求更新
CAPCOM 还更新了在各种图形预设下运行《怪物猎人荒野》的最低和推荐系统要求。使用高分辨率纹理包需要配备至少 16GB VRAM 的显卡。
配置 | 最小值(“最低”预设) | 推荐(“中”预设) | 高(“高”预设) | 超级(“超级”预设) |
---|---|---|---|---|
输出分辨率 | 1080p(从 720p 升级而来) | 1080p (升级版) | 1440p (升级) | 2160p (升级版) |
目标帧率 | 30 帧每秒 | 60 FPS(启用帧生成) | 60 FPS(启用帧生成) | 60 FPS(启用帧生成) |
操作系统 | Windows 10/11 | Windows 10/11 | Windows 10/11 | Windows 10/11 |
中央处理器 | 英特尔酷睿 i5-10400、i3-12100、AMD 锐龙 5 3600 | 英特尔酷睿 i5-10400、i3-12100、AMD 锐龙 5 3600 | 英特尔酷睿 i5-10400、i3-12100、AMD 锐龙 5 3601 | 英特尔酷睿 i5-11600K、i5-12400、AMD 锐龙 7 5800X、锐龙 7 7700 |
系统 RAM | 16 GB | 16 GB | 16 GB | 16 GB |
显卡 | GeForce GTX 1660(6GB 显存) Radeon RX 5500 XT(8GB 显存) | GeForce RTX 2060 Super(8GB 显存) Radeon RX 6600(8GB 显存) | GeForce RTX 4060 Ti(8GB 显存) Radeon RX 6700 XT(12GB 显存) | GeForce RTX 4070 Ti(12GB 显存) GeForce RTX 4070 Ti Super(16GB 显存) Radeon RX 7800 XT(16GB 显存) |
显存 | 最低 6GB | 最低 8GB | 最低 8GB | 最低 12GB(高分辨率纹理需要 16GB) |
贮存 | 75GB 固态硬盘 | 75GB 固态硬盘 | 75GB 固态硬盘 | 75GB SSD (150GB 用于高分辨率纹理) |
其他说明 | 需要 SSD。预计在“最低”设置下以 1080p/30 FPS 运行。 | 需要 SSD。预计在“中”设置下以 1080p/60 FPS(带帧生成)运行。 | 需要 SSD。预计在“高”设置下以 1440p/60 FPS(带帧生成)运行。 | 需要 SSD。预计在“极致”设置下以 2160p/60 FPS(带帧生成)运行。 |
《怪物猎人荒野》利用 CAPCOM 的 RE 引擎,计划于2 月 28 日在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series S|X 上发布。玩家热切期待其丰富的游戏玩法和精致的图形。
如需了解包括游戏画面在内的全面分析,请观看
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