FragPunk 玩家对大量微交易表示不满

FragPunk 玩家对大量微交易表示不满

FragPunk 面临的挑战概述

  • 玩家对 FragPunk 复杂的货币化结构感到不满,该结构包括九种不同的游戏内货币和各种会员选项。
  • 该游戏的角色动作受到了批评,许多玩家声称测试版本中角色的动作更加流畅。
  • 在 Steam 上,FragPunk 的反响尤其负面,导致评价状态为“褒贬不一”。

新推出的 5v5 英雄射击游戏FragPunk面临重大障碍,因为玩家对其盈利做法表示不满。这款免费游戏于 3 月 6 日发布,拥有相当多的玩家基础,但其社区中也出现了许多担忧。

FragPunk 由 Bad Guitar Studio 开发,为玩家引入了独特的碎片卡系统,允许修改游戏机制,例如复活队友、改变跳跃高度和阻止敌人治疗。这款游戏有 12 位英雄可供选择,还有多个地图上的各种游戏模式,最初引起了人们的注意。然而,一个重大问题掩盖了它的积极方面。

与许多免费游戏的模式一样,FragPunk 采用了一种密集的盈利框架,这让玩家感到沮丧。目前,Steam 评论反映了这种情绪,因为用户抱怨要充分享受游戏需要进行大量的微交易。值得注意的是,拥有九种不同的游戏货币被认为是过度的。其他盈利元素包括两个高级战斗通行证、单独的会员资格以及各种武器和枪骑兵皮肤卡。批评者甚至认为,开发人员可能主要将游戏设计为销售装饰物品的平台。

FragPunk 在 Steam 上的反响

Kismet 的痛苦 - FragPunk 技能
蜘蛛网 - FragPunk 技能
FragPunk 评论
Serket 的金粉 - FragPunk 技能
Corona 的 Ashes to Ashes - FragPunk 技能

一位失望的玩家将盈利描述为“可怕的”,并强调需要进行大量比赛才能解锁一个 Lancer。另一位玩家报告说,他们花了大约 35 个小时才实现这一目标。

除了盈利问题,游戏角色移动机制也引发了批评。许多玩家声称,测试阶段的游戏玩法更有趣,声称最终产品感觉速度较慢,在某些情况下“无法玩”。反馈表明,虽然游戏的基础很有希望,但其发布后的执行情况与英雄射击类的其他游戏相似。

尽管一些玩家欣赏 FragPunk 的艺术设计,但负面反馈掩盖了正面反馈。许多玩家表示失望,希望开发人员优先纠正测试版技术问题,同时保持游戏的原始魅力。目前,Steam 上约有 32% 的用户评论是负面的,Bad Guitar Studio 是否会采取行动解决这些问题并重新赢得玩家信任仍不确定。

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