
彼得·摩尔反思 Xbox 360 的遗产和游戏的未来
在最近一次庆祝 Xbox 360 二十周年的采访中,前 Xbox 公司副总裁 Peter Moore 出现在了Danny Peña 播客中。Moore 拥有丰富的工作经历,曾在世嘉和艺电任职,他对不断发展的游戏格局提出了深刻见解,并思考了 Xbox 游戏机本身的未来。
微软在游戏领域的战略转变
在讨论微软的收购时,摩尔指出,微软的关注点发生了显著转变。他表示:“如果他们有选择,他们会制造硬件吗?不会。如果他们能成为一家价值数千亿美元的企业,直接向电视提供内容,他们会很高兴。”他设想的世界类似于 Netflix,让玩家无需专用硬件即可轻松玩游戏。摩尔认为,通过对动视暴雪等公司的大规模收购,微软的策略已经从传统的竞争性游戏机大战转变为更广泛的经济战略,强调内容交付而非游戏机销售。
摩尔的观点反映了对早期竞争精神的怀念。“我认为游戏行业赖以生存和发展的精神是否已经消失?我认为是的。”他强调游戏行业已经发展,促使人们重新评估未来可能的发展方向。
订阅模式的兴起与挑战
虽然并不完全令人惊讶,但摩尔的观点与微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉 (Satya Nadella) 通过 Game Pass 实现 Netflix 式游戏订阅的野心不谋而合。然而,这种模式的兴奋面临相当大的障碍,尽管《星际争霸》和《使命召唤》等大作在发布时就被纳入服务,但增长却停滞不前。
游戏玩家对类似 Netflix 的格式犹豫不决,这引发了人们对此类模式的长期可行性的质疑。摩尔的评论尤其引起了 Xbox 爱好者的共鸣,他们越来越担心该品牌的未来,因为微软最近决定在 PlayStation 和任天堂等竞争平台上发布游戏。这种转变引发了不确定性:如果销量继续下滑,这一策略是否会导致微软重新考虑生产未来 Xbox 游戏机的必要性?
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