索尼战略举措:将《侠盗猎车手》纳入 PlayStation 独占
索尼决定在 PlayStation 上独家运营几款《侠盗猎车手》游戏并非巧合,而是对即将发布的微软 Xbox 的战略回应,PlayStation 欧洲前总裁克里斯·迪林 (Chris Deering) 强调道。
Chris Deering 的见解
在GamesIndustry.Biz的一次采访中,迪林透露,将 GTA 系列游戏限制在索尼游戏机上是故意为之,旨在抵制 Xbox 进入市场。他指出,PlayStation 玩家对微软游戏机的担忧显而易见,这导致独家经营权的想法出乎意料地浮出水面。
“当我们看到 Xbox 即将推出时,我们感到很担心。我们知道,在很多领域,独家经营都是游戏的代名词,比如天空电视台的体育节目。就在 Xbox 即将推出的圣诞节临近之际,我们中的一些人找到了我们最喜欢的第三方发行商和开发商,我们问他们,‘如果你们将下一代游戏在 PlayStation 上独家发行两年,你们愿意接受一项特殊优惠吗?’”
与 Take-Two 的开创性交易
在这个关键时期,索尼与 Take-Two Interactive 达成了一项重要协议,该协议涵盖了《侠盗猎车手》系列接下来三部作品的独家版权。有趣的是,在达成协议时,GTA 3 的影响有多大尚不确定,因为它从自上而下的视角演变为 3D 游戏。这一战略合作伙伴关系不仅有利于索尼巩固其市场地位,还为 Take-Two 提供了优惠的版税率,强调了平台交易通常可以推动参与度和销售的常见行业惯例。
对游戏历史的持久影响
索尼与 Take-Two 的合作,受 Xbox 推出后形成的竞争格局的推动,无疑对索尼之前的游戏机和侠盗猎车手品牌的商业成功发挥了至关重要的作用。事实证明,这一决定对双方都有利,并有效地重塑了未来几年的游戏行业。
展望:《侠盗猎车手 VI》及未来发行版本
至于备受期待的《侠盗猎车手 VI》,PlayStation 的独占性似乎不会成为其中的一部分,这与之前《侠盗猎车手 5》采用的发行策略一致。这种方法表明,该系列将首先在游戏机上推出,然后再在 PC 等其他平台上推出。
总而言之,索尼为确保 GTA 游戏独家经营权而做出的历史性决定深受 Xbox 发布的竞争环境的影响,这些举措在游戏领域留下了不可磨灭的印记。
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