《最终幻想 VII 重生》Mod 显著增强了环境纹理

《最终幻想 VII 重生》Mod 显著增强了环境纹理

使用《最终幻想 VII 重生》的自然幻想模组提升您的游戏体验

继角色改进纹理模组之后,玩家现在可以通过引入自然幻想模组进一步提升《最终幻想 VII 重生》的视觉质量。这款创新模组专注于将环境纹理提升两倍,影响整个游戏中的大约 1, 300 种纹理。

通过自然幻想模组增强的纹理

自然幻想模组显著升级了各种自然元素,包括:

  • 树木
  • 悬崖
  • 岩石
  • 石头
  • 地面
  • 花朵
  • 水坑

玩家报告了视觉保真度的明显改善,如下面的 mod 对比图所示:

比较图 1
比较图2
比较图 3

性能注意事项

虽然图形升级令人印象深刻,但该模组确实带来了性能成本,根据使用的显卡不同,性能成本在 5% 到 20% 之间。模组创建者主要建议显卡至少配备 8GB VRAM 并使用 NVME SSD 的用户使用该模组。此外,用户应注意,纹理流问题有时可能会妨碍增强纹理的显示。

推荐的 Engine.ini 调整

为了优化纹理加载并缓解流式传输问题,对Engine.ini文件进行了一些调整:

  • r. Streaming. PoolSize=20000 (Adjust to 80% of your VRAM)
  • r. Streaming. LimitPoolSizeToVRAM=0
  • r. Streaming. UseFixedPoolSize=0
  • r. Streaming. PrioritizeMeshLODRetention=1
  • r. Streaming. SkeletalMeshResidentLODBias=-1
  • r. Streaming. StaticMeshResidentLODBias=-1
  • r. Streaming. TextureResidentLODBias=-1
  • r. Streaming. UseAllMips=1
  • r. Streaming. UseMaterialData=1
  • r. Streaming. MaxTempMemoryAllowed=10000
  • r. Streaming. PoolSizeForMeshes=5000

游戏性能概览

《最终幻想 VII 重生》几天前在 PC 上首次亮相,Steam 用户的初步反馈相对积极,平均 75% 的评分为“大部分积极”。与 PlayStation 5 版本相比,该游戏展示了增强的图形功能,包括改进的角色模型和照明功能。但是,玩家可能会注意到缺少某些 PC 独有的功能。虽然支持 DLSS 和 DLAA 等 NVIDIA 技术,但该游戏尚不支持 AMD 的 FidelityFX 超级分辨率或英特尔的 XeSS。

帧速率和调整

此外,无法生成帧,默认情况下帧速率上限为 120 FPS。寻求帧速率灵活性的玩家可以利用诸如《最终幻想 VII 重生修复》之类的解决方案,该解决方案允许进行各种游戏调整,包括视野调整、晕影禁用和字幕大小调整。另一个选项是 FFVIIHook,它解锁了 INI 和开发控制台,以实现虚幻引擎 4 游戏典型的全面自定义选项。

最后的想法

如果您正在考虑深入研究《最终幻想 VII 重生》,我们强烈建议您查看我们对 PlayStation 5 版本的热情评论,该版本获得了满分。

来源和图片

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