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FFXIV 首席艺术家讨论《永恒之链》的设计过程

FFXIV 首席艺术家讨论《永恒之链》的设计过程

Yellow Brick Games 与 Square Enix 合作

Yellow Brick Games和 Square Enix在一份激动人心的公告中透露,吉田直树的 Creative Studio III 在即将推出的游戏《永恒之链》的设计元素中发挥了关键作用。值得注意的是, 《最终幻想 XIV》 (FFXIV)的首席艺术家 Yusuke Mogi负责了此免费发布后内容中的一些艺术贡献。

《永恒之链》有哪些值得期待的地方

此次公告与游戏发布后计划发布的几项免费内容更新的揭晓同时发布。预告片展示了一些关键功能,并在大约 1:25 处突出介绍了 Creative Studio III 的贡献。虽然观众没有看到由 Mogi 设计的史诗生物或随附的盔甲套装的详细视图,但其中一种新武器的预览被曝光,这让粉丝们充满期待。

关于游戏主角和玩法

《永恒之链》是一款引人入胜的动作游戏,游戏围绕着一个名叫布林的角色展开,她是一个拥有超强体能和魔法能力的织工。玩家将与布林一起探索周围的环境,与对她的世界构成威胁的巨大敌人战斗,同时揭开周围环境的秘密。

《最终幻想 14》对游戏的影响

这并不是《最终幻想 14》的影响力首次延伸到其他游戏领域。例如,在 Square Enix 和 PlatinumGames 合作开发《巴比伦的陨落》期间,玩家遇到了几个《最终幻想 14》的表情和物品,这些表情和物品被整合到游戏中以增强其预算和吸引力。

发布信息

记下日期!《永恒之链》将于 2025 年 1 月 28 日在 PS5、Xbox Series X 和 PC 等平台上发布。与此同时,《最终幻想 XIV》将继续在 PS4、PS5、Xbox Series X 和 PC 上供玩家使用,让这款深受喜爱的 MMORPG 的传奇得以延续。

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