
为《最终幻想7:重生》重塑巴雷特·华莱士
《最终幻想VII》首次发布时,其画面堪称革命性,代表了游戏行业的一次重大飞跃,尽管其多边形视觉效果缺乏真实感。时至今日,史克威尔艾尼克斯的《最终幻想VII 重制版》三部曲正大胆尝试,重现这一经典叙事。在即将推出的《最终幻想VII 重生》中,开发者专注于提升角色模型的真实感,尤其是像巴雷特·华莱士这样深受玩家喜爱的角色。
增强角色的真实感和吸引力
据 Siliconera 报道,史克威尔艾尼克斯 (Square Enix) 公开了其对巴雷特 (Barret) 的设计选择。工作室在其官方社交媒体上表示,他们的首要目标之一是确保巴雷特看起来身体健康。设计团队精心调整了巴雷特的姿势,以体现他强大的性格,同时避免任何可能暗示他超重的描绘。
据该公司声明,“巴雷特腰间挂着许多笨重的设备,所以我们必须对他的姿势进行微调,确保他看起来体格健壮,而不是臃肿不堪。因为他肩负重任,所以他应该挺直腰板,充满自信。” 这体现了他们在打造现代化形象的同时,对角色完整性的坚持。
巴雷特人物模型的视觉洞察
史克威尔艾尼克斯分享的官方模特姿势,充分体现了对巴雷特刻画的精心考量。这些图片展现了精心的设计过程,旨在以最佳视角展现角色。


即将发布的信息
《最终幻想 VII 重制版》最初于 2020 年在PlayStation 4平台上发布,之后于 2021 年更新并重新发布,更名为《最终幻想 VII 重制版 Intergrade》,登陆 PlayStation 5 和 PC 平台,并计划在备受期待的Nintendo Switch 2平台上发售。备受期待的《最终幻想 VII 重生》将进一步探索这个备受喜爱的故事,并将同时登陆 PS5 和 PC 平台。
有关 Barret 的角色模型设计的更多详细信息以及对游戏的其他见解,请查看此处的来源。
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