
更新概述
- 1.6 版对《火影忍者 x 博人传 终极忍者风暴 连接》进行了重大的平衡变化、角色调整以及各种错误修复。
- 此次更新专门针对博人传、手鞠、佐井等角色的增强,反映了社区的反馈。
- 虽然这款游戏的评价褒贬不一,但持续的更新暗示着《风暴》系列在未来的版本中可能会复兴。
随着粉丝们进入 2025 年,他们迎来了《火影忍者 x 博人传 终极忍者风暴》的激动人心的更新,这是深受喜爱的火影忍者电子游戏系列的最新版本。该系列起源于 1999 年的漫画,并于 2002 年转变为动漫现象,以其错综复杂的故事情节和充满活力的角色而蓬勃发展。该游戏于 2023 年底发布,获得了一系列评论。虽然一些玩家称赞其广泛的角色选择和出色的图形,但另一些玩家指出其重复的机制和缺乏新鲜内容。
《火影忍者疾风传:终极忍者风暴 4》是 Storm 系列的倒数第二部作品,凭借引人入胜的游戏玩法和强大的角色选择,备受期待,但这部新作却难以与前作相比。尽管如此,CyberConnect2 的开发团队仍表现出坚定不移的奉献精神,不断推出补丁来提升玩家体验并解决批评。
2025 年 2 月 4 日,火影忍者游戏通过社交媒体宣布推出备受期待的 1.6 更新,并推出了一系列旨在优化游戏玩法的增强功能。这项免费更新不仅对几位战士进行了必要的平衡更改,还试图纠正反复出现的错误,提高游戏稳定性和整体性能。
我们发布了#NSC的免费更新数据 Ver.1.60 。â—\u008f 平衡调整 对角色进行了调整,以改善整体游戏平衡。â—\u008f 修复问题 修复了导致角色出现意外外观的问题。阅读补丁说明:https://t.co/oQj0C80Zf0 pic.twitter.com/cOZtyQuPkC — Naruto Video Games (@Narutovideogame) 2025 年 2 月 4 日
此次更新的重点是角色调整,特别是解决之前对博人的战斗力的抱怨,包括他的力量扩展。值得注意的是,博人在业力模式下的防御力得到了提升,他的忍术 1“消失的螺旋丸”的伤害也得到了增强。





除了博人的增强功能外,最新补丁还对大量角色进行了更改。例如,手鞠的忍术 2 弹跳效果已被移除,以降低其压倒性。此外,齐的地面连击晕眩效果也得到了改进,让他在游戏中更具竞争力。
有猜测称,《火影忍者 x 博人传:终极忍者风暴》可能预示着风暴传奇的终结。然而,随着 2025 年 2 月更新中引入的大量改进和补丁,开发人员仍有一线希望,他们可能会在未来的游戏中重振该系列。在此之前,玩家可以欣赏最新更新提供的增强功能和修复。
2025 年 2 月更新详细补丁说明
新内容调整
充能查克拉冲刺
- 修复了对手的 Chakra Dash 充能时无法取消的问题。
君麻吕
- 修复了忍术 2“克蕾特拉”的结束阶段无法触发防御突破的问题。
漩涡鸣人(重子模式)
- 修正忍术1“巨型螺旋丸”在60FPS时的攻击优先级。
漩涡博人 (业力进展)
- 修正了忍术2“螺旋弹”作为辅助角色使用时不会发生防御突破的问题。
- 解决了 60FPS 时空中连击在最后阶段反弹的问题。
战斗平衡变更
- 反击:激活时调整最大查克拉量减少量。
- Ninja Tools“Shot Run Pill”:重复使用时间延迟。
- 忍具“龟甲丸”:效果增加。
个人角色调整
为了增强整体游戏平衡,我们对各个角色进行了以下修改:
漩涡鸣人(六道仙人模式)
- 扩大了忍术 1“尾兽炸弹螺旋手里剑”在空中施展时的受伤范围,并减少了后退距离。
漩涡鸣人(藏马链接模式)
- 调整空中连击的最终效果为弹跳,从而能够以更少的伤害进行后续攻击。
- 提高投掷速度。
春野樱
- 使用忍术2“樱花绽放”增强防御力并启用忍术防御。
- 增强了地面连击初始阶段的推进距离,并延长了活动帧数。
直到
- 调整忍术二“忍法:超兽卷:群”空中发动效果,提升游戏竞争力。
此次更新包括对多个角色的调整,增强了游戏的战术深度,并确保了更平衡的体验。玩家可以期待在他们最喜欢的角色上尝试这些改进后的能力。
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