
《星球大战:法外狂徒》最新更新概述
- 最近发布的更新引入了对 PC 上 Nvidia 尖端 GeForce RTX 50 显卡的支持。
- 随着补丁版本 1.5.1 的发布,各种恼人的错误已得到解决,PlayStation 5 Pro 用户现在可以支持最新的 PSSR 版本。
所有平台的《星球大战:亡命之徒》玩家现在都可以使用一项激动人心的新更新,以增强他们的游戏体验。此补丁不仅引入了与最新 Nvidia GPU 的兼容性,还解决了玩家报告的几个技术问题。借助此更新,《星球大战:亡命之徒》旨在在不断发展的游戏硬件中保持相关性。
尽管《星球大战:亡命之徒》已发行五个月,但一直未能达到发行商育碧的预期。这款游戏以原版主角凯·维斯为主角,扩展了广受喜爱的《星球大战》世界,评论家和玩家对此褒贬不一。在受到如此失望的评价后,创意总监德鲁·雷克纳强调工作室致力于根据社区反馈改进游戏。自首次发布以来,该工作室发布了五次重大更新以及多个小补丁,体现了这一决心。
最近,Massive Entertainment 推出了 1.5.1 版更新,主要侧重于增强 PC 和 PS5 Pro 玩家的游戏体验。更新包括对新推出的 Nvidia GeForce RTX 50 系列显卡的支持,解锁了具有多帧生成的 DLSS 4 等功能,从而保证了更流畅的游戏体验。新的 DLSS 功能还应通过改进照明和动态细节渲染来增强视觉效果,从而提高稳定性。此外,更新还适应了最新版本的 PSSR,这是 PlayStation 5 Pro 的 AI 增强升级解决方案。





此外,更新还解决了在导航至 Renpalli 站时发生的与流媒体平台相关的特定崩溃问题。其他错误(包括一个导致头顶飞船发出巨大噪音的错误,以及另一个阻止玩家在陡峭的斜坡上下飞车的错误)已在所有平台上得到修复。
2024 年,《星球大战:亡命之徒》的首次发布让育碧大失所望,此外,其实时服务游戏 XDefiant 的取消等挫折也加剧了育碧的颓势。现在,随着备受期待的《刺客信条:暗影》的发布临近,育碧似乎准备在游戏领域强势回归,希望重振其声誉。
《星球大战:亡命之徒》 – 游戏更新 1.5.1 详情
补丁说明(版本1.0.5.1):
- PlayStation 5:1.93 GB(版本 01.005.001 / 7641097. TU5)
- Xbox Series X/S:3.65 GB(版本 1.0.5.1 / 7641097. TU5)
- PC(Ubisoft Connect):3.30 GB(版本 1.0.5.1 / 7711640. TU5)
- Steam:3.30 GB(版本 1.0.5.1 / 7711640. TU5)
对于 PC 玩家,此更新引入了专为 GeForce RTX 50 系列设计的 DLSS 4 多帧生成功能。该技术通过使用 AI 从传统渲染中生成额外帧来提高每秒帧数 (FPS),从而改善整体游戏体验。此外,DLSS 4 还配备了更快的单帧生成功能,同时减少了内存使用量,并配备了用于 DLSS 射线重建、超分辨率和 DLAA 的新变换器 AI 模型,可增强所有 GeForce RTX GPU 的细节、照明和稳定性。
流媒体改进:
- 解决了接近 Renpalli 站时流媒体平台崩溃的问题。
PC 增强功能:
- 集成 NVIDIA GeForce RTX 50 GPU 支持。
PS5 更新:
- 为 PS5 Pro 用户实施的最新版本 PSSR。
所有平台的常规修复:
- 修正了凯伊无法在陡坡上下飞车的错误。
- 解决了高空船舶噪音过大的问题。
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