FBC:最新 Firebreak Game Ready 驱动程序发布;体验 DLSS 4 带来的 9.3 倍性能提升

FBC:最新 Firebreak Game Ready 驱动程序发布;体验 DLSS 4 带来的 9.3 倍性能提升

Remedy Entertainment 推出增强 NVIDIA 支持的《FBC:Firebreak》

今天,Remedy Entertainment 迎来了一个重要的里程碑:他们发布了首款合作多人游戏《FBC: Firebreak》 ,该游戏以Remedy Connected Universe为背景。如需深入了解,请查看我们正在进行的评测

NVIDIA 的新 GeForce 驱动程序增强功能

NVIDIA 正在推出全新GeForce Game Ready 驱动程序576.80 版,其中包含针对《FBC:Firebreak》的关键优化。此更新还解决了多个游戏中存在的几个长期存在的问题,具体细节已在官方更新日志中提及。值得关注的修复包括:

  • 沙丘:觉醒:稳定性改进
  • EA Sports FC 25:已解决稳定性问题
  • 龙之信条2:阴影闪烁修正
  • Clair Obscur:第 33 次远征:增强稳定性
  • Enshrouded:游戏启动时防止崩溃
  • 怪物猎人世界: DX12模式下性能稳定
  • 灰色地带战争:稳定性增强
  • 《漫威对手》:已解决稳定性问题
  • 《对马岛之魂》导演剪辑版:解决了闪烁和光源损坏的问题
  • GTA V 增强版:稳定性改进
  • 王者荣耀:世界:修复稳定性问题
  • Forza Horizo​​n 5:稳定性问题已解决
  • 印第安纳琼斯与大圆环:图像损坏问题已得到解决

《FBC:Firebreak》中的高级 NVIDIA RTX 功能

与前作《控制》《心灵杀手2》类似,《FBC:Firebreak》充分利用了NVIDIA RTX 套件。该游戏融合了DLSS 4等尖端技术,涵盖 DLSS 超级分辨率、帧生成、多帧生成和光线重建,显著提升了光线追踪的保真度和帧率。此外,所有使用 GeForce RTX 显卡的玩家都将受益于 NVIDIA 的RTX Mega Geometry功能。该功能在《心灵杀手2》中引入,可优化光线追踪期间的 CPU 和 GPU 效率,从而降低 VRAM 占用率并提升性能。

最新性能基准测试表明,在最新的 GeForce RTX 50 系列 GPU 上,以最高 4K 设置启用 DLSS 4 和多帧生成技术,《FBC:Firebreak》平均速度提升9.3 倍。具体而言,使用 GeForce RTX 5070 Ti 的玩家可以享受每秒近 200 帧的帧率,而 RTX 5080 的帧率约为每秒 250 帧,RTX 5090 的帧率则飙升至惊人的每秒 362 帧

FBC:防火性能

即将推出的 NVIDIA 合作伙伴关系和开发项目

令人兴奋的是,NVIDIA 旗下的另一款游戏, id Software 出品的《毁灭战士:黑暗时代》 (DOOM: The Dark Ages),将于明天发布备受期待的路径追踪更新。此次更新不仅包含所有之前讨论过的 DLSS 功能,还将引入NVIDIA 的空间哈希辐射缓存 (SHaRC)技术,该技术可提高路径追踪光照计算的效率。此外,着色器执行重新排序 (Shader Execution Reordering)技术的实施预计将进一步提升 GeForce RTX GPU 的性能。NVIDIA 预计,GeForce RTX 5090 和 RTX 5080 显卡在 4K 分辨率下的性能将提升6.8 倍,其中 RTX 5090平均每秒 234 帧, RTX 5080平均每秒 167 帧。

《毁灭战士:黑暗时代》演出

更多 DLSS 更新即将推出

关于 NVIDIA DLSS 集成的更多新闻:赛车竞速游戏《战锤 40, 000:极速狂人》已成功从 Steam 抢先体验版过渡,现已支持DLSS 超级分辨率。此外,Sloclap 将于本周晚些时候推出其创新的 5v5 多人街机足球游戏《REMATCH》,该游戏也将集成 NVIDIA 先进的 DLSS 4 功能,以实现超级分辨率、帧生成和多帧生成。

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