
今年夏天,一部备受期待的漫威电影将上映,重新点燃人们对神奇四侠的兴趣。神奇四侠是漫威的第一家族,多年来一直被忽视。虽然电影偶尔会让这个标志性的超级英雄团体成为焦点,但上一次以神奇四侠为主角的电子游戏已经是二十多年前了。鉴于最近 Insomniac Games 等玩家驱动的超级英雄游戏大获成功,现在是神奇四侠电子游戏复兴的理想时机。
像漫威蜘蛛侠及其续集这样的游戏已经证明,引人入胜的单人超级英雄体验可以蓬勃发展,尤其是在融入深思熟虑的叙事和丰富的宇宙时。神奇四侠可以无缝地成为专门的电子游戏的主角,他们丰富的漫画历史提供了丰富的故事情节可供借鉴。作为漫威最著名的超级反派之一,加上团队中独特的力量,开发人员将拥有大量的创意素材来吸引玩家。
神奇四侠在《漫威对手》中的人气不断上升
2025:家庭的关键一年

《Marvel Rivals》是一款最近问世的免费英雄射击游戏,在竞技游戏领域迅速受到关注,其在Steam Charts上的人气迅速上升就是明证。随着最近神奇四侠的加入,更广泛的受众有可能接触到这些角色。玩家可以探索每个团队成员的独特能力和个性,增强他们对独立游戏的熟悉度和准备度。
追求品质:继漫威蜘蛛侠和金刚狼之后
新一波标志性人物

自 2018 年推出《蜘蛛侠》以来,Insomniac Games 一直处于漫威游戏的前沿。他们成功延续了《蜘蛛侠》的故事,再加上即将推出的漫威金刚狼,提高了人们对未来游戏的期待。两款主要的蜘蛛侠游戏都以其引人入胜的故事情节和精心制作的游戏玩法吸引了观众,充分利用了与这些角色相关的丰富叙事历史。
在这种背景下,推出一款《神奇四侠》游戏似乎是自然而然的选择。该团队不仅带来了数十年引人入胜的故事,可供改编,还拥有独特的力量,可以以新颖的方式增强游戏体验。虽然扮演蜘蛛侠穿越纽约已经很刺激了,但扮演霹雳火翱翔天空或扮演石头人冲撞敌人的能力可能会提升玩家的兴奋潜力。
神奇四侠游戏生涯陷入低谷
历史上对以前作品的反响不佳

遗憾的是,尽管神奇四侠在漫画传说中占据着重要地位,但他们近二十年来从未在专门的电子游戏中出演过主角。他们上一个完整的作品是 2007 年的《神奇四侠:银影侠的崛起》,这部作品基本上没有灵感,提供了重复的体验,未能抓住角色的本质和他们的活力。之前改编这些角色的尝试,如 1997 年的横向卷轴动作游戏,也遭遇了类似的失望。
叙事驱动型游戏的必要性
将家庭动态融入游戏玩法

神奇四侠的核心是他们的家庭纽带,而之前的视频游戏大多忽略了这一维度,因为这些游戏更注重战斗而不是角色发展。像《蜘蛛侠》这样的成功游戏依靠故事叙述,提供了引人入胜的情节,充满了令人喜爱的反派和情感深度。神奇四侠的游戏进化可以利用他们的家庭关系来制作丰富的故事,可能融入漫画风格的戏剧。
此外,游戏玩法可以强调每个成员的独特能力。凭借他们不同的能力(例如神奇先生的灵活触角或石头人的防御能力),玩家可以体验动态游戏。游戏机制可以在角色之间交替,展开一个以神奇先生为重点的故事,同时允许与其他角色之间进行中场休息,让人想起漫威蜘蛛侠多样化的游戏玩法变化如何让玩家保持参与度。
此外,如果神奇四侠能融入到更大的漫威游戏世界,那将是一件令人兴奋的事情。Insomniac 已确认计划与即将推出的金刚狼游戏共享一个宇宙,因此考虑到他们共同的漫画历史,将蜘蛛侠纳入他们的任务中可以加深玩家的参与度并丰富故事叙述的机会。通过谨慎地介绍他们的背景故事,游戏可以解决连续性问题,让神奇四侠成为漫威电子游戏世界中的有力竞争者。
来源:Steam Charts
发表回复