《漫威宿敌》粉丝对快速游戏模式表示担忧

《漫威宿敌》粉丝对快速游戏模式表示担忧

《漫威对手》玩家关注点概述

  • 《漫威对手》 (Marvel Rivals)的玩家敦促网易游戏修改快速游戏中玩家迟到时失败的记录方式。
  • 值得注意的事件是,一名玩家加入得太晚,无法选择英雄,但在其队伍被击败后,比赛仍在他们的统计中记录为失败。
  • 玩家们对此的看法不一,一些人认为这个问题并不大,而另一些人则认为这损害了公平性。

最近推出的第一季:永恒之夜不仅引入了神奇先生和隐形女侠等新角色,还重新引发了关于快速游戏失败规则的讨论。许多玩家期待在即将到来的季中更新中引入更多英雄,例如霹雳火和石头人。

快速游戏是《漫威对决》的基本模式,两支六人队伍为完成各种目标而展开对决。虽然许多粉丝认为快速游戏是一种低压力环境,非常适合磨练技能或尝试新英雄,但竞争模式提供了更高的赌注,包括排名和角色皮肤等独家奖励。然而,快速游戏不提供直接奖励,而是将其定位为玩家的休闲选择。

在 Reddit 上的一篇揭露真相的帖子中,用户 Crazy-Nose-4289 分享了一段视频,展示了他们加入快速游戏比赛太晚而无法做出有意义的贡献的不幸经历。他们在游戏即将结束时加入,最终输了,尽管获得了 400 XP,但这对他们的玩家统计数据产生了负面影响。其他用户也纷纷附和,强调快速游戏中胜负的重要性有限,并将其与竞技模式进行了对比。虽然有些人对这种情况提出了幽默的看法,但其他人则与玩家站在一起,指出当前系统固有的不公平性。

玩家在快速游戏中后期加入所面临的挑战

这算是一种失败,这有点令人讨厌。甚至没有选择一个角色。u/Crazy-Nose-4289marvelrivals中发布

玩家们在讨论中提出了一个问题:网易游戏如何才能有效解决这个问题,同时又不破坏快速游戏的轻松性质。目前,竞技模式不允许新玩家加入正在进行的比赛,这确保了如果有人退出,剩下的队伍要么会处于劣势,要么游戏可能会提前结束。相反,快速游戏会积极寻找填补空缺位置的方法,这增加了被推入本已不平衡的比赛的可能性。

有建议已经提出,包括完全禁止比赛后期参赛,但其他人警告说,准确确定比赛持续时间可能具有挑战性,特别是在加时赛期间。

尽管对整体游戏体验有些满意,但许多玩家仍主张在英雄名单之间实现更好的平衡。相当多的粉丝对月亮骑士在当前游戏环境中过于强大表示担忧,呼吁立即调整以缓和英雄的终极能力。不过,随着第 1 季的进展,人们对新英雄的加入仍充满期待和兴奋。

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