探索《杀戮空间 3》中的武器模组和自定义选项

探索《杀戮空间 3》中的武器模组和自定义选项

随着《杀戮空间 3》即将发布,玩家将在与臭名昭著的 Zeds 的战斗中体验到全新级别的武器定制。这部续集设定在 2091 年,即《杀戮空间 2》事件发生近七十年后,为玩家引入了进化的威胁以及增强的生存策略。

在这个第一人称动作/恐怖射击游戏系列的最新作品中,玩家不仅可以使用各种各样的武器,还可以享受前所未有的自定义选项。Game Rant 最近透露了与Killing Floor 3首席战斗设计师 Bill Munk 的对话,他详细阐述了可自定义武器修改的引入。

Tripwire Interactive 的武器定制创新

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杀戮空间 3 动作场景

个性化您的火力

据 Munk 介绍,玩家可以完全控制武器装备,选择名称、独特皮肤,甚至可以在枪上添加古怪的小饰品,比如微型 Clot 头。更重要的是,玩家可以修改武器功能以适应他们的战斗风格。正如 Munk 所阐述的那样:

“我们希望玩家能够将武器个性化,并将其作为自己的武器。无论你使用什么武器,你都会从杀死 Zeds 中获得图纸。你还可以使用间谍相机、不同的终端等来获取组件,并使用它们来构建模组。我们有超过 180 种不同的模组可以安装在武器上,它可以改变武器的性质、威力和功能。你可以根据自己的喜好对其进行自定义。”

然而,玩家应该在武器改装方面有所花费。每个改装都有成本,因此需要根据每次行动开始时提供的初始预算进行仔细规划。随着关卡的推进,玩家的预算最终会扩大,使他们能够随着时间的推移获得更先进的武器。

掌握武器数据和修改

Munk 强调,武器改装除了最初的升级之外,还有更多深度。一旦玩家解锁改装,他们就可以通过升级进一步增强它。这一进程对于在Killing Floor 3中对抗 Zed 大军至关重要。他解释道:

“我认为粉丝们会喜欢的另一个元素是,有了原理图后,你就可以制作每个模组。你可以将其升级三次,你需要通过玩游戏获得资源才能做到这一点,当你达到该模组的最高级别时,一个特殊属性就会被激活。我们已经制作了很多这样的模组,并且哪个属性应用于该模组是随机的。如果你不喜欢它,你可以回收利用,但这就像是使用模组的 min-maxer 的梦想。”

有了如此多的可用模组,开发团队预计玩家将发现独特的组合,这可能会导致意想不到的游戏动态。由于游戏旨在提高压力水平,尤其是在高难度设置下,适应性将成为生存的关键。

展望未来,《杀戮空间 3》承诺将创造力与挑战完美结合,值得该系列的粉丝们期待。

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