探索双点博物馆的 Polterguest 房间

探索双点博物馆的 Polterguest 房间

在《双点博物馆》中,玩家将扮演各种主题博物馆的馆长,踏上一段引人入胜的旅程。您将探索的第一个场所是阴森恐怖的威隆旅馆,这是一家专为展示超自然展品而设的闹鬼酒店。这个独特的地点是各种幽灵展览的合适背景,这些展览非常有趣——尤其是当死后的生活变得有点生动时!

随着您逐渐熟悉 Wailon Lodge 的运营,您将解锁专为满足常驻幽灵而设计的 Polterguest Rooms。为了确保您的幽灵顾客拥有愉快的体验并防止任何意外的怪异事件发生,您需要自定义这些空间以满足他们的独特需求。本指南将详细介绍确保您的自由幽灵保持满足和不受干扰的关键策略。

获得自由精神

自由精神探险
Polterguest 房间教程

您的旅程从发现第一个自由幽灵开始,它从 Wailon Lodge 的坟墓中爬出。要妥善控制幽灵,请派一名超自然专家将其安抚下来,然后再建造您的首个 Polterguest 房间。

要扩大博物馆或酒店的自由灵魂收藏,您需要通过探险来获取它们,就像解锁新展品一样。从无尽垃圾场开始搜索,随着您的前进,地狱中的其他探险地点将可用,提供各种各样的灵魂。

建议推迟将自由烈酒放入博物馆,直到客房完全准备好。当您从探险中获得新的烈酒时,请将它们暂时存放在您的库存中,让您有时间评估它们的特性,然后再将它们引入您的设施。

建造一间 Polterguest 房间

Polterguest 房间教程

在完成 Wailon Lodge 目标的过程中遇到第一个自由幽灵后,您将解锁设计专门的 Polterguest 房间的能力。这些房间可以根据幽灵客人的时代进行定制。虽然游戏往往会指导您设置初始房间,但注意任何新幽灵的喜好对于确保这些住宿的效率至关重要。

创新的单向玻璃功能使 Polterguest 房间可以兼作展览。因此,在附近设置信息台和捐赠点将提高游客参与度,就像在标准展览中一样。在设计 Polterguest 房间时,我们建议暂时暂停游戏以检查您的 Polterguest 的偏好,您可以在信息选项卡中找到这些偏好。您的大多数早期精神可能会喜欢工业时代的装饰,因此请确保相应地设计房间。

此外,考虑加入与所选主题相符的娱乐元素。对于工业时代,装饰品可能包括留声机、壁炉和洗脸盆。在装饰时,请记住查阅烈酒信息选项卡中的“Buzz Bonus”部分,以确保您已满足烈酒可能具有的任何特定要求。

Polterguest 客房示例

如果你无法营造出适合鬼魂独特品味的环境,你会发现他们的和平指数会迅速下降。这种情况发生的速度取决于两个主要因素:娱乐性和沉浸感。房间内各种物品的娱乐价值应得到充分体现,以保持较高的和平水平。相反,沉浸感则涉及以与鬼魂的历史背景产生共鸣的风格装饰房间。

保持警惕:如果 Polterguest 的和平值降至零,它们将逃脱控制,需要超自然专家的干预。虽然这会让灵魂回到房间,但忽视解决导致它们不安的情况会导致持续的问题。留意灵魂信息面板上的耐心计数——这表明它们在越狱后可以重新平静下来的次数。如果它们的和平值在耗尽耐心后再次降至零,它们将永远离开您的博物馆,因此避免这种结果至关重要!

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