使用 NVIDIA DLSS 4 在 RTX 5080 上以 4K 分辨率体验超过 120 FPS 的 Cyber​​punk 2077,并进行全路径追踪

使用 NVIDIA DLSS 4 在 RTX 5080 上以 4K 分辨率体验超过 120 FPS 的 Cyber​​punk 2077,并进行全路径追踪

NVIDIA DLSS 4:游戏技术的重大飞跃

NVIDIA 的最新产品 DLSS 4 有望彻底改变游戏性能和图像质量。最近的测试,尤其是对其在Cyber​​punk 2077中的实施评估,凸显了这项技术有望带来的变革性增强。

Digital Foundry 的测试见解

Digital Foundry的行业专家结合新推出的 RTX 5080 GPU 对 NVIDIA DLSS 4 进行了实际测试。他们的研究结果表明,即使在初始状态下,在没有最终驱动程序的工程样品​​上运行,DLSS 4 也与其前身有所不同。此迭代采用视觉转换器进行 AI 升级,从而实现出色的图像稳定性、更少的重影、更多的细节和更好的抗锯齿效果——所有这些都解决了 DLSS 3 卷积神经网络面临的几个图像质量挑战。

通过多帧生成增强性能

DLSS 4 的一大特色是其独有的多帧生成功能,该功能仅在 RTX 50 系列中提供。这项创新技术可以为每个传统渲染的帧生成多达三个额外帧,与标准渲染技术相比,帧速率显著提高了 8 倍。在特别苛刻的场景中,例如 Petrochem 体育场的黑市场景,在 RTX 5080 上使用 DLSS 4 可让 Cyber​​punk 2077 在启用路径追踪的情况下以 4K 分辨率输出。值得注意的是,此配置的帧速率比原始 4K 分辨率提高了 535%,通过生成两个和三个额外帧,帧速率可能分别提高 725% 和 935%。这些场景中的每一个都将帧速率推高到惊人的 120 FPS 阈值之上,展示了该技术的强大功能。

即将推出的原生支持 DLSS 4 的游戏

令人兴奋的是,赛博朋克 2077并不是唯一一款采用这项技术的游戏;它将​​在本月晚些时候获得原生游戏内支持,其他主要游戏包括《心灵杀手 2》《夺宝奇兵》和《大圆环》等。此外, 《黑神话:悟空》《漫威对手》等几款即将推出的游戏计划在未来的更新中集成 DLSS 4,进一步扩大该技术对游戏领域的影响。

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