
Sharkmob AB 即将推出的游戏《Exoborne》融合了第三人称探索和第一人称射击动作,引人入胜,预计将在 2025 年吸引观众。这款末日后游戏将玩家带入一个被企业贪婪和环境灾难所破坏的反乌托邦世界,挑战他们加入抵抗运动。借助先进的外骨骼和战略战斗技术,玩家将在混乱中进行激烈的生存战斗。
Screen Rant 最近有机会接触了《Exoborne》的早期版本,并与执行制片人 Brynley Gibson 和叙事总监 Martin Hultberg 讨论了其功能。该游戏采用实时服务模式,承诺在其为开放世界射击动态设计的沉浸式世界中不断增强和扩大视野。
探索外星世界
Exoborne:后世界末日射击游戏的全新尝试

Exoborne 为射击类游戏增添了引人入胜的新内容,提供了一个广阔而动荡的世界,充满了引人入胜的游戏玩法和引人入胜的故事。故事背景设定在不久的将来,玩家将在一个混乱的地球上探索,Rebirth 集团的技术野心加剧了气候变化,导致环境变得危险。因此,幸存者们结成联盟,在文明废墟中寻找资源、武器和希望。
玩家将进入科尔顿县,每轮都有有限的时间探索支离破碎的美国小镇。他们可以选择单独游戏或三人组队,平衡共享战利品的风险和回报与个人生存几率。配备可定制的 Exo-Rigs(赋予独特能力的机械外骨骼)的玩家将面对各种挑战,包括敌对派系、自动防御和恶劣的天气条件。
不断变化的景观:一把双刃剑
动态环境让玩家保持警惕

这种创新的游戏方式促进了创造力和探索,将原本单调乏味的体验变成了充满活力的冒险。每个任务都独一无二,有新的区域和挑战。例如,当我与土匪营地发生冲突时,不可预测的天气因素(如火焰龙卷风和雷暴)极大地改变了战斗动态。这种不可预测性有效地抓住了在混乱环境中生存的本质。
据赫尔伯格称,选择采用后世界末日主题是受到《汤姆·克兰西:全境封锁》成功的启发:
“我一直很喜欢假设场景和世界末日主题。在制作《全境封锁》之后,我们思考‘毁掉纽约后下一步是什么?’并决定全球毁灭。这让我们专注于在原始层面上产生共鸣的自然极端力量。”
“作为个人,你无法抵抗这种力量。这很可怕,我们希望将这种恐惧转化为游戏环境——我们如何才能创造出让玩家想到‘哦不!龙卷风来了,而且着火了!’的时刻?”
探索:外星生命之心
在垂死的世界里开始寻宝之旅





Exoborne 的游戏玩法让人想起 Fortnite 等热门游戏,其特点是引人入胜的第三人称射击视角,鼓励创新。玩家可以根据自己的游戏风格定制 Exo-Rigs,无论他们倾向于近战还是远程战术。探索的刺激源于在科尔顿县的废墟中搜寻补给和武器的必要性。
虽然车辆提供了快捷的交通方式,但使用抓钩和降落伞时,刺激感会达到顶峰,玩家可以利用它们穿越垂直地形、在冲突中重新定位或快速撤退。再加上不断变化的风向,天空成为另一个值得探索的领域。Hultberg 评论道:
“我们之前的游戏 Bloodhunt 非常注重垂直和水平移动。我们从那次经历中学到了很多东西。我们的目标是在 Exoborne 中保持战斗流畅性。虽然我们有垂直元素,但玩家面临着更重要的战斗交战机会。玩家很快就能掌握这个直观的系统,从而增强游戏的整体乐趣。”
吉布森还分享了对游戏玩法发展的见解,表示自由攀爬也曾被考虑过,但最终因为繁琐和缺乏吸引力而被放弃:
“攀爬并不像我们希望的那样有趣,尤其是有了抓钩和跳跃机制提供了更具吸引力的选择。”
外星宇宙中的惊喜等待着你
通过实时服务动态拓展视野

Exoborne 是一款实时服务游戏,定期更新新武器、新任务和叙事领域的精彩内容。玩家与不同的角色和派系互动,接受挑战,这些挑战通常涉及收集资源或清除敌对营地。选择不同的路径会揭示不同的叙事,通过游戏玩法丰富玩家的沉浸感。
展望完整版本,Hultberg 指出:
“我们正在与社区合作,指导游戏的开发。我们监控玩家的互动,根据他们的喜好定制内容,确保我们的计划包括新的叙事线和重塑环境的游戏内物品。”
吉布森强调:
“我们拥有大量可供修改的工具,确保玩家每次回归时都能遇到新事物。让 Exoborne 充满活力并不断发展至关重要。”
Exoborne:拥抱混沌之旅
每次游戏都有冒险等待

我最初体验 Exoborne 时,就感受到了令人愉悦的混乱 — 这是一款射击游戏,既提供了易玩性,又让每次游戏都令人耳目一新。早期的部署引入了变化多端的天气条件,这极大地影响了探索倾向。当我偶然发现稀有补给品,让我能够补充武器库并升级我的 Exo-Rig 时,我感到了一种令人满意的成就感。玩家与敌人的遭遇和动态天气元素营造了一种充满风险和回报的浓厚氛围。
在收集到有价值的补给后考虑撤离时,权衡利弊可能会带来刺激的游戏体验。发现隐藏宝藏的可能性是一种诱人的激励,促使玩家进一步探索。撤离的紧迫性带来了一种令人兴奋的元素,增强了玩家的冒险体验。正如 Gibson 所传达的那样,Exoborne 巧妙地将熟悉的机制融入了独特而引人入胜的叙事中:
Exoborne 结合了开放世界动作射击元素和同时运行的各种系统。景观会根据玩家的动作和自然力量做出反应,并辅以 NPC 和自发的世界事件。这种方法确保没有两次体验是相同的,从而培养玩家之间难忘的共同时刻。
Exoborne 预计将于 2025 年在 PS5、Xbox Series X/S 和 Steam 上发布,具体发布日期尚未确定。首次游戏测试定于 2 月 12 日至 2 月 17 日进行,感兴趣的玩家目前可以注册参加。
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