《无人深空》公布了即将发布的更新“世界第二部分”的精彩细节。这一新篇章继承了 2024 年 7 月发布的“世界第一部分”,从根本上改变了整个银河系的行星景观。玩家体验了一系列创新功能,包括巨型昆虫、悬浮岛屿、增强的天气影响以及各种生物群落中更丰富的生物多样性。在“世界第二部分”中,开发人员旨在在此基础上再接再厉,为游戏玩法引入大量变革元素。
在此更新中,《无人深空》以惊人的方式扩展,引入了诸如膨胀的气态巨行星、奇异的新生命形式、巨大的活体星际飞船以及连接九年前故事叙述的叙事驱动任务等方面的内容。除了这些突破性的新增内容外,玩家还可以期待现有功能的增强:海洋现在明显更深,山脉更高,并且一切都受益于升级的照明系统,从而增强了沉浸感。有关完整的补丁说明,请访问《无人深空》官方网站,以及HelloGamesTube上提供的新功能的详细六分钟概述。
无人深空:世界第 2 部分更新中的新内容
发现新生物、新行星、新任务等





《Worlds Part 2 》更新中最重要的新增内容无疑是引入了一种新的行星类型:强大的气态巨行星。这些行星专门为经验丰富的玩家服务,带来独特的挑战,例如危险的风暴,甚至威胁到最熟练的探险者。典型的气态巨行星的设计比无人深空中遇到的任何行星都要大十倍,因此需要仔细准备进行探索。
此外,《无人深空》的地形和照明系统也经过了全面改造。据 Hello Games 联合创始人 Sean Murray 介绍,海洋现在有“几公里”深,山脉高耸入云。水的动态也得到了增强,当船只经过时会产生逼真的波浪反应,并展示出充满活力的水生生物。得益于新的沉浸式照明系统,《无人深空》的美学体验达到了前所未有的水平。
玩家还可以期待为《无人深空》第二部分体验精心打造的全新任务和探险。探险将引导玩家穿越新发现的行星,同时探索更新中引入的各种功能。任务有望将之前更新的故事交织在一起,很可能阐明无人深空正在进行的故事的关键元素。
此次更新将游戏世界扩大,新增了数十亿个新太阳系和数万亿个新行星,所有行星都充满了等待探索的全新奇观。玩家可以遇到以前从未见过的生物,尤其是在深海领域。Murray 强调了这些新水生生物的独特性,并表示:“我认为我们可能比以往任何时候都更加奇怪。”
这是重温《无人深空》的最佳时机
此外,Light No Fire 的影响

对于那些暂时离开《无人深空》的玩家来说,无论是因为游戏的起步阶段不顺利,还是因为10 月份发布的《诅咒》更新,现在都是重新开始的好时机。这款游戏通过九年的持续更新,打造了丰富而引人入胜的内容,在视觉、听觉和整体参与度方面提供了增强的感官体验。
Murray 暗示了Hello Games 即将推出的项目Light No Fire的进展(发布日期尚未公布)。他表示,《无人深空》和《无人深空》使用相同的游戏引擎,并表示:“团队在《无人深空》上非常忙碌。每次我们将引擎推向新领域时,我们都迫切希望与《无人深空》社区分享进展。”
令人鼓舞的是,Hello Games 充分利用了每一个机会来丰富《无人深空》的游戏体验,大大增强了整体游戏体验。此外,这对《Light No Fire》来说是个好兆头,表明其中许多改进可以适应游戏引擎的下一次演进——如果它们不是专门为它创建的。无论如何,很明显,Worlds Part 2代表了《无人深空》的巨大改进,因此这次更新非常值得探索。
参考资料:无人深空,HelloGamesTube/YouTube
发表回复