黎明行者之血概述
- Rebel Wolves 的首部作品《黎明行者之血》拥有引人入胜的电影预告片。
- 这款开放世界角色扮演游戏设定在一个黑暗的幻想世界,其复杂的道德选择和非传统的英雄与《巫师》相似。
- 该游戏采用类似于 Persona 的时间管理机制,保证带来独特的游戏体验。
《黎明行者之血》正式发布了备受期待的预告片,展示了预渲染序列和精选游戏片段的有趣组合。宣传主题强烈暗示了该游戏与《巫师》系列的相似之处,突出了其黑暗幻想的叙事和引入让人联想到《女神异闻录》的元素。
作为 Rebel Wolves 的首发作品,《黎明行者之血》标志着 RPG 类型的又一精彩作品。Rebel Wolves 是一家波兰工作室,由曾参与《巫师》和《赛博朋克 2077》制作的前 CD Projekt Red 团队成员创立。这款游戏最初于 2024 年 1 月宣布名为《黎明行者》,强调引人入胜的故事叙述、玩家驱动的决策和丰富的哥特式背景。
在首次发布近一年后,《叛逆狼》与万代南梦宫合作,于 1 月 13 日举行了一场揭秘活动。活动以一段长达四分半钟的精彩电影预告片结束,巧妙地营造了游戏氛围。观众们认识了黎明行者——游戏中传说中强大的吸血鬼般的生物——还见到了主角科恩,他在旅程开始时变成了黎明行者。
《巫师》的主题和灵感
《黎明行者之血》的叙事和美学风格很可能会引起《巫师》系列粉丝的共鸣。它黑暗而奇幻的世界充满了可怕的怪物和道德模糊的选择,其令人回味的标语预示着这一点:“世界需要它所恐惧的东西。”喜欢在《巫师 3》的“血与酒”扩展包中探索微妙的困境和吸血鬼传说的玩家一定会发现这次新冒险的前提令人着迷。科恩的旅程具有道德体系,让玩家可以选择接受他的新力量,或者在面临巨大困难时努力保持一丝人性。
受《女神异闻录》启发的创新游戏玩法
《黎明行者之血》与《巫师》有着相似的主题,但它也开创了与《女神异闻录》系列产生共鸣的新游戏机制。值得注意的是,玩家将体验时间管理功能,这为 RPG 结构增加了一层有趣的层次。每个任务都需要投入时间,主线任务和支线任务之间的区别将变得模糊,让玩家可以自由决定如何分配时间来拯救科恩的家人。Rebel Wolves 的联合创始人兼游戏总监 Konrad Tomaszkiewicz 强调了这种独特的方法,他表示,在一次游戏中完成所有任务是不可能的,因此通过他们所谓的“叙事沙盒”增强了可重玩性。
《黎明行者之血》目前正在为 PC 和下一代 PlayStation 和 Xbox 游戏机开发。该游戏是计划中的三部曲的第一部,由万代南梦宫支持,但尚未公布具体发布日期。鉴于开发始于 2022 年,预算为 3A,预计发布时间可能要到 2027 年或更晚。与此同时,玩家可以期待定于 2025 年夏季发布的游戏玩法。
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