《漫威对决》以激动人心的更新开启了新的一年,为游戏玩家推出了首个内容季。本赛季,《神奇四侠》的全部英雄将加入到游戏中已经很庞大的英雄阵容中。此外,第一季将推出一批全新的战斗通行证饰品,这些饰品具有更黑暗的主题,反映了游戏以吸血鬼为主题的叙事。这些实质性的内容添加肯定会增加玩家的期待,但此次更新也对游戏玩法动态进行了必要的调整。
目前,神奇先生和隐形女侠所展示的能力暗示了神奇四侠作为可玩角色的惊人潜力。尽管石头人和霹雳火的能力细节仍未公开,但可以合理地预测他们将与游戏的原型保持一致,分别提供先锋和决斗者。虽然尚未正式确认是否继续每季推出四个角色,但《漫威对决》有机会避开竞技射击游戏中经常遇到的典型问题。
《漫威对手》第 1 季:重要平衡调整
良好的开端确保所有玩家都能享受游戏乐趣
有关重大变化的传言已经流传开来,而《漫威宿命》的最新开发者日记揭示了玩家本赛季可以期待的内容。从微妙的平衡调整到包含新地图和游戏模式的重大内容扩展,以及更广泛的战斗通行证,这是游戏令人兴奋的时刻。值得注意的是,此次更新纳入了人们要求较多的对被视为过强的角色的削弱,例如对赫拉和鹰眼的伤害减少 5%,同时为美国队长和斗篷与匕首等较少使用的英雄带来了受欢迎的增强。
除了总体平衡之外,开发人员还改进了角色的终极技能,限制了 PC 玩家利用 Luna Snow 能力的可能性,并微调了 Jeff 的终极攻击范围以增强视觉准确性。
考虑到鹰眼和海拉的高伤害输出和难以反制的难度,它们在竞技比赛中面临巨大挑战,因此它们成为首批被削弱的英雄也是可以理解的。虽然一些粉丝可能会对这些调整感到失望,但这些调整对于保持游戏的完整性以及避免它们因能力过强而被淘汰出排名赛至关重要。
规避竞技游戏中紧迫问题的机会
平衡游戏身份与社区期望
Marvel Rivals背后的开发团队有效地坚持了游戏的原始愿景,优先修复破坏游戏性的漏洞,然后再解决平衡性问题。然而,随着游戏的成熟,这种重点可能会转移。虽然最近的调整解决了社区面临的普遍挑战,但存在屈服于困扰其他游戏的问题的潜在风险。
像《守望先锋》和《彩虹六号:围攻》这样的游戏经常难以满足竞技社区和直播名人的需求,有时甚至会以牺牲休闲游戏性为代价。虽然维持竞技环境对于《漫威宿命》的长期相关性至关重要,但确保休闲游戏体验不会受到影响仍然至关重要。在大型锦标赛亮相后,一些独特的互动(例如将猩红女巫的终极技能与奇异博士传送门相结合或使用蜘蛛侠的拉动能力)被削弱或取消并非不可能。
尽管存在这些担忧,但《漫威对决》的首季开局就势如破竹。开发商目前对强制角色队列的立场是乐观的,即使这会让一些玩家感到沮丧。无论这一备受追捧的功能是否会成为永久固定功能,该游戏已经显示出了显著的增长,在短短几个月内就推出了比《守望先锋》多一倍的角色名单。
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