FromSoftware 即将推出的游戏《Elden Ring Nightreign》标志着备受赞誉的 IP 的一次有趣演变,该游戏将于今年晚些时候推出。与《The Lands Between》中广受欢迎的单人游戏体验不同,本作将采用具有预设角色的 roguelike 结构。这一转变代表着该工作室的关键时刻。然而,游戏决定只关注一个新区域可能会忽略其前身最吸引人的功能之一:广阔的地下区域。
在 2024 年游戏奖颁奖典礼上亮相后,《Elden Ring Nightreign》被确认将完全在一个名为 Limveld 的新区域进行。这个地区被描述为 Limgrave 的黑暗倒影,承诺将融合熟悉的视觉效果和创新元素。Limveld 采用随机地图布局,旨在吸引玩家。然而,由于原始游戏中的地下元素在整体游戏体验中起着关键作用,因此没有提及地下位置引起了重大担忧。
《Elden Ring》地下区域的意义
揭开永恒之城的神秘面纱
地下区域(例如 Nokron、Nokstella 和无名永恒之城)是故事不可或缺的一部分,在 Ranni 的任务线中占有重要地位。这些地点提供了游戏中一些最令人难忘、最有气氛的时刻,但它们仍然是完全可选的,这增加了它们的吸引力。虽然玩家必须面对 Mohg、Lord of Blood 等主要对手才能获得像 Shadow of the Erdtree 这样的额外内容,但探索这些地下区域会为那些寻找它们的人带来丰厚的回报。
然而,随着《Elden Ring Nightreign》转向以多人游戏为重点、时间敏感的模式,人们开始担心它能否保持其前作所定义的复杂深度和可选性。Limveld 开放世界中反映的建筑表明,这些身临其境的地下元素可能会在新游戏中消失,这可能会削弱整体体验。
反对限制 Nightreign 地图的理由
拓展 Limveld:拥抱深度探索
地图随机化机制将在 Limveld 中提供多少随机性?虽然仍不确定,但有充足的设计机会可以创造性地整合来自 The Lands Between 的元素。将地下元素融入传说中可能会产生受神秘的永恒之城及其周围洞穴系统启发的功能。鉴于 Bloodborne 的 Chalice Dungeons 暗示了程序生成的潜力,Limveld 中的地下王国可以充分庆祝这一遗产。
Nightreign 的规模潜力
鉴于宫崎英高之前对规模的评论,尤其是关于《Elden Ring: Shadow of the Erdtree》的评论,Nightreign 的地图可能比暗示的更广阔。虽然据说游戏完全设定在 Limveld,但地表之下的功能仍可能对整体体验做出重大贡献,从而让玩家能够更丰富地探索和参与游戏世界。
发表回复