EA 向 Mod 制作者开放经典《命令与征服》游戏源代码

EA 向 Mod 制作者开放经典《命令与征服》游戏源代码

对于《命令与征服》(C&C)系列的粉丝来说,这是一个意想不到的、令人兴奋的转折,美国艺电公司(EA)公布了几款经典游戏的完整源代码。此次慷慨发布包括原版《命令与征服(泰伯利亚黎明)》《红色警戒》《叛徒》《将军》及其扩展版《绝命时刻》。此外,EA 还为该系列的更多游戏整合了 Steam Workshop 支持,鼓励社区参与和创造力。

EA 制作人 Jim Vessella 在 Reddit 帖子中详细介绍了这一举措,并赞扬了 Luke “CCHyper”Feenan 的出色工作。Feenan 是一位著名的模组制作者,也是《命令与征服》社区的资深人士,此前曾为 2020 年发布的《命令与征服重制版合集》和最近在 Steam 上推出的终极合集做出了贡献。他利用 EA 自己的档案资源来研究和增强经典游戏。

“在过去的一年里,我与 EA 出色的《命令与征服》利益相关者密切合作,将《命令与征服》游戏的 Perforce 源代码档案恢复到可构建状态,使我们能够在未来为这些珍贵的游戏应用更深层次的补丁,” Feenan在谈到漫长的恢复过程时说道。“作为一名长期的模组制作者,有机会探索这些游戏的源代码是一种非凡的体验!”

命令与征服 叛徒

这四款游戏及其扩展包的完整源代码现已在EA 官方 GitHub 页面上发布,并根据 GPL 许可发布,供粉丝和开发人员深入了解。

与此版本同步,EA 宣布增加 Steam Workshop 支持,允许模组制作者上传自己的自定义地图。此功能涵盖多个游戏,包括《命令与征服:叛徒》《将军》《绝命时刻》《命令与征服 3:泰伯利亚战争》《凯恩之怒》《红色警戒 3》《起义》《命令与征服 4:泰伯利亚之暮》

此外,这些游戏的任务编辑器和世界构建器工具也进行了更新,简化了在 Workshop 上发布自定义内容的过程。玩家现在只需单击一下即可无缝发现和安装新地图。

为了进一步增强模组制作体验,EA 还发布了所有使用经典 SAGE 引擎的 C&C 游戏的源 XML、架构、脚本、着色器和地图文件。这一发展使社区创作者能够在这些经典游戏中充分探索和创新。模组制作支持包可在EA GitHub 页面上找到。

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