EA 预计将裁员,再裁掉 400 名开发人员

EA 预计将裁员,再裁掉 400 名开发人员

EA宣布在行业裁员期间关闭Cliffhanger Games

出人意料的是,美国艺电公司(EA)正式宣布关闭位于西雅图的 Cliffhanger Games 工作室。该工作室由 Kevin Stephens 于六年前创立,Stephens 因参与开发《中土世界:暗影魔多》而闻名。当时,该工作室正在开发一款以漫威漫画标志性人物黑豹为原型的原创游戏。

近期裁员表明挑战仍在持续

此前,EA 宣布了大幅裁员的消息。就在一个月前,Respawn Entertainment 裁掉了约 300 至 400 名员工。西班牙内部人士 eXtas1s的最新报道表明,EA 可能即将进行更多裁员,Codemasters 总部也可能关闭,这将影响到大约 400 名开发人员。

融入 EA Sports 项目

内部人士透露,此次裁员可能会导致受影响员工融入正在进行的EA Sports项目,尤其专注于新的一级方程式赛车游戏和即将推出的《极品飞车》系列新作。这一策略体现了EA整合资源、保持其在游戏行业竞争力的举措。

对游戏行业的影响

这波整合和裁员浪潮标志着游戏行业的重大变革,该行业今年已经面临一系列挑战。鉴于不断变化的市场动态和消费者偏好,整合趋势可以被视为必要的调整。

Codemasters 归 EA 所有

在重组之前,EA 曾以 12 亿美元的价格击败 Take-Two,收购了 Codemasters。首席执行官弗兰克·萨格尼尔 (Frank Sagnier) 认为这一战略举措“完美契合”。然而,自收购以来,Codemasters 经历了重大变革,包括与 Criterion 合并以增强《极品飞车》系列的影响力。最近的事态发展也表明,由于 Nacon 重新获得了 WRC 游戏的授权,Codemasters 将停止制作该系列游戏。

聚焦一级方程式赛车

EA 似乎正引导 Codemasters 专注于开发新的一级方程式赛车游戏。最新发布的《F1 25》因其精致的画面、改进的“我的团队”模式以及多项增强功能而获得了好评。Chris Wray 的详细评测强调,尽管这款游戏确实存在一些小问题,但它仍然是 Codemasters 作品集中一个令人印象深刻的新成员。

要了解游戏领域的最新发展,特别是有关 EA 的战略决策和新版本的更多见解,请查看以下链接中的详细信息:

来源和图片

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注