
EA 550 亿美元收购 BioWare 引发员工担忧
在艺电(Electronic Arts)最近斥资550亿美元收购BioWare的背景下,外界对BioWare可能裁员的担忧日益加剧。在讨论此次收购后,Insider Gaming的一篇文章揭示了这家加拿大游戏开发工作室内部的焦虑。员工们担心,此次转型可能预示着未来充满挑战。
匿名人士表达担忧
两位不愿透露姓名的消息人士表达了他们对工作室未来的担忧。其中一位表示:
“看看《龙腾世纪》之后的负面评价。如果我们当时觉得情况只会变得更糟,你可以想象我们现在会怎么想。”
另一位消息人士指出,他们正在为潜在的失业做准备:
“我从去年就开始做这件事了,但我正在确保自己准备好作品集,并尝试其他工作。感觉这只是时间问题。”
对近期发布的回顾
这种焦虑情绪的起因源于去年发行的《龙腾世纪:面纱守卫》。尽管游戏获得了普遍好评,但未能达到艺电设定的销售目标——目标玩家人数为300万,但到2025年1月,游戏玩家人数仅为150万。这一缺口不可避免地导致了BioWare的大规模裁员,最终员工人数不足100人。
《质量效应》和 BioWare 的未来
目前,BioWare 正在开发《质量效应》系列的下一部作品。然而,工作室能否完成这个项目仍存在不确定性。工作室内部似乎普遍秉持着一种坚持下去的心态:
“我们会一直工作,直到他们告诉我们工作完成了为止。这不是最健康的生活方式,但只要工资能继续发,我们就不会就此罢休。”
关于 BioWare 所有权的猜测
Insider Gaming 的报道也表明,此前曾有人试图剥离 BioWare,但迄今为止尚未出现与收购相关的明确行动。对于一家以其对西方角色扮演游戏的标志性贡献而闻名的工作室,其作品包括《博德之门》、《无冬之夜》、《星球大战:旧共和国武士》、《质量效应》和《龙腾世纪》等,当前的局势对其未来提出了严峻的质疑。
这对电子艺界意味着什么?
随着艺电公司(Electronic Arts)转型为私有制,并承担巨额财务责任,该工作室面临着双重挑战:其快速交付成果的压力可能有所减弱,而新投资者——PIF、银湖资本和Affinity Partners——则可能强制实施成本削减措施。BioWare及其备受喜爱的游戏系列的命运最终可能取决于这些公司决策。
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