
EA 在行业价格上涨之际维持游戏定价
与其他领先的视频游戏发行商纷纷提高游戏价格形成鲜明对比的是,美国艺电公司 (EA) 表示,目前其定价策略“没有改变”的计划。
EA投资者电话会议的见解
在最近的一次投资者电话会议上,EA 的高管团队讨论了公司第四季度的收益以及 2025 财年的整体业绩指标。此次讨论引发了人们对其游戏定价策略的质疑。首席执行官安德鲁·威尔逊 (Andrew Wilson) 和首席财务官斯图尔特·坎菲尔德 (Stuart Canfield) 表示,公司目前没有提高游戏价格的计划。
定价格局的变化
威尔逊详细阐述了EA商业模式的演变,他表示:“就定价权而言,我们如今的业务与十年前相比已经大不相同。” 他回顾了从数字下载到微交易等各种因素如何影响着EA的定价策略,并强调了EA正在摆脱依赖“塑料盒装闪亮光盘”的传统零售模式。这种转变表明,EA正在适应更多样化的定价方案,以满足精打细算的玩家和高端消费者的需求。
他继续说道,“我们的目标始终是为我们的玩家群体提供令人难以置信的品质和指数级的价值。”无论是低成本游戏还是高端豪华版,EA 都致力于提供物有所值的品质。
目前没有变化,但未来可能会调整
坎菲尔德重申了威尔逊的立场,并确认“从游戏的角度来看,我们目前没有反映出当前定价策略的任何变化。”虽然这种保证受到欢迎,但它并没有完全排除未来涨价的可能性,特别是在视频游戏市场竞争仍然激烈的情况下。
值得关注的行业趋势
随着电子游戏市场的发展,考虑更广泛的背景至关重要。最近,有人担心 Rockstar Games 可能会凭借备受期待的《侠盗猎车手 VI》设定新的价格标准。然而,任天堂率先通过《马里奥赛车世界》提高了价格门槛。紧随其后,微软也将在这个假期季提高游戏价格。虽然 PlayStation 即将推出的重磅游戏《羊蹄鬼》不会涨价,但未来的第一方游戏可能会额外收取 10 美元的费用。
长远视角
虽然 EA 目前保持着稳定的定价,但务必牢记市场行情瞬息万变。价格很可能随着行业趋势而变化。观察 EA 未来一年的定价立场至关重要,因为我们很可能会看到其策略根据更广泛的市场惯例进行调整。
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