EA 因裁员影响《Apex 英雄》、《星球大战绝地》和孵化团队,取消了另一个 Respawn 孵化项目

EA 因裁员影响《Apex 英雄》、《星球大战绝地》和孵化团队,取消了另一个 Respawn 孵化项目

EA 因裁员取消了另一个《重生》项目

近期,艺电公司(EA)暂停了Respawn Entertainment的另一个早期孵化项目。就在一个月前,该公司还取消了一项同样处于起步阶段的多人游戏项目。据IGN报道,《Apex英雄》、《星球大战:绝地武士》和孵化团队即将裁员,具体裁员人数尚未披露。

Respawn官方声明

Respawn 在X上发布的一份声明中确认了项目取消及相关裁员的消息。该工作室强调,终止两个早期孵化项目是一个艰难的决定,其中包括最近取消的项目以及今天首次受到关注的另一个项目。虽然裁员对《Apex 英雄》和《星球大战》团队的影响尤为显著,但孵化团队裁员的具体细节尚未披露,信息来自 IGN。

裁员对 Respawn 的影响

Respawn 拥有约 100 名开发人员,其裁员规模尚不确定。报告显示,裁员涉及多个部门,而非仅针对工作室的某个特定部门。这引发了人们对该公司在人员调整过程中的重点和战略方向的质疑。

对未来项目的影响

鉴于这些变化,Respawn 表示,“随着我们更加关注未来,我们决定放弃两个早期孵化项目……做出这些决定并不容易,我们非常感谢每一位受到影响的队友——他们的创造力和贡献帮助 Respawn 成为了今天的样子。”该工作室承诺为受影响的人提供有意义的支持,包括在 EA 内部探索新的角色。

展望未来:《Apex 英雄》和《星球大战绝地》

尽管遭遇挫折,Respawn 仍承诺将继续开发《Apex 英雄》,并计划在接下来的几个季度中完善游戏​​玩法并引入新创意。工作室还在探索创新体验,旨在挑战竞技游戏的极限,同时保留游戏的精髓。

对于《星球大战绝地武士》系列,Respawn 表达了对未来故事叙述的热情,他表示:“我们很高兴能够继续创作新的故事——《星球大战绝地武士》系列的下一篇章旨在再次提高故事叙述和游戏玩法的标准。”

Respawn Entertainment 的未来

自2019年成功推出《Apex英雄》和《星球大战绝地》系列以来,Respawn 赢得了广泛赞誉,巩固了其在 EA 旗下工作室的地位。然而,不断被取消的创新项目引发了人们对该工作室能否在如此严峻的挑战中保持其领先地位的担忧。

来源和图片

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注