
EA 在市场变化中维持游戏定价
美国艺电公司 (EA) 首席执行官安德鲁·威尔逊 (Andrew Wilson) 在定价策略上做出重要表态,明确表示公司将维持目前主要游戏 70 美元的定价,包括备受期待的《战地 6》。尽管有猜测和内部人士称游戏价格可能会上涨,但公司还是做出了这一决定。
EA 财报电话会议的见解
在EA最近的财报电话会议上,一位投资者询问公司是否考虑提高游戏价格以与其他发行商保持一致。Wilson回应道:“我们目前不打算对定价做出任何调整,但前提是我们已经为各种产品提供了广泛的定价方案。” 这表明EA致力于维持多元化的定价策略,以迎合广泛的游戏受众。
他进一步解释道:“从免费游戏到我们的付费产品和豪华版,我们的定位始终是覆盖所有定价范围,以便我们能够以最佳方式服务玩家,并为他们提供最大的价值。” 威尔逊强调了公司持续的使命,即通过各种定价模式为玩家提供极具吸引力的价值,并确认目前没有大幅调整价格的计划。
2026财年没有计划进行任何变更
EA 已确认其定价结构将在本财年结束前(2026 年 3 月结束)保持稳定。这一决定确保包括《战地 6》和几款 EA Sports 系列游戏在内的主要游戏将继续以 70 美元的标准价格提供。

行业定价趋势和反应
任天堂发布其 Switch 2 首发游戏《马里奥赛车世界》(Mario Kart World)并定价 80 美元后,游戏定价话题引发热议,引发玩家担忧,称此举或将成为行业新标杆。然而,尽管 2K 和 Gearbox 等其他公司最初建议涨价,但他们仍决定将《无主之地 4》等即将推出的游戏维持在 70 美元的定价。
相比之下,微软今年早些时候曾表示将提高未来 AAA 游戏的价格,将《天外世界 2》等游戏的售价定为 80 美元。然而,他们在本月初改变了这一决定,根据当时的市场情况,重申将维持 70 美元的定价。
随着 EA 继续在定价策略和消费者期望之间寻找微妙的平衡,游戏社区将密切关注这些决定如何影响整体参与度和销售。
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