
EA《黑豹》游戏取消原因解析
彭博社的Jason Schreier最近发表了一篇文章,揭露了备受期待的《黑豹》电子游戏(由EA和Cliffhanger Studios开发)不幸被取消的事件。这篇文章深入探讨了这款游戏在四年开发过程中遇到的障碍,并分析了原本可能包含的功能。
了解已取消的项目
Schreier 的报告指出,取消的主要原因是游戏开发进度不足。EA 高管对此表示沮丧,并指出该项目在前期制作阶段进展缓慢。尽管最近开发工作取得了一些进展,但这些努力在时间表和预期交付成果方面仍被认为不足。
导致发育迟缓的因素
发展步伐缓慢主要可以归因于两个重要因素:
- 新工作室的组建: Cliffhanger Studios 成立于 2021 年,当时仍在组建和扩大团队,以满足基于《黑豹》的 3A 级作品的复杂要求。
- 创新愿望:该工作室的目标是实施一个类似于 Monolith 广受好评的 Nemesis 系统的系统,该系统涉及制作程序化叙事——这是一项复杂且耗时的任务,不幸的是,这增加了开发挑战。
游戏的概念和特点
游戏的愿景包括一系列来自漫威漫画宇宙的标志性角色,例如特查拉、基尔蒙格和苏睿,他们将角逐黑豹的衣钵。游戏剧情中一个引人入胜的方面是漫威变形外星人斯克鲁尔的参与,他们既可以作为盟友,也可以作为背叛者,这让人联想到复仇女神系统中的机制。
取消对 EA 和未来项目的影响
最终,由于对开发进度不足的担忧,以及领导层未能预见游戏最终成果,导致游戏被取消。这一决定与EA正在进行的重组计划相符,其中包括全年大规模裁员。
尽管《黑豹》游戏被取消,EA 和漫威都坚称双方的合作关系依然稳固。EA 仍致力于推出三个基于漫威角色的额外项目,其中第一个项目是由 Motive Studios 开发的备受期待的《钢铁侠》游戏。
对于那些对更多细节感兴趣的人,你可以在这里阅读有关 EA 黑豹游戏状态的完整报告。
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