
《战地 6》进度变更:EA 采取行动
《战地6》发售后不久,EA和战地工作室的销量就一路飙升,但与此同时,玩家们却开始抱怨其缓慢的升级系统。许多玩家指出,升级解锁武器和配件耗时过长,这主要导致了PC玩家的抱怨。
玩家发现 XP 耕作策略
为了应对游戏进程的磨练性,玩家们迅速适应了“传送门”模式。他们创建了充满机器人的比赛,从而加速积累经验值。EA 试图通过关闭热门的经验农场来应对这种现象,但新的经验农场却不断涌现,最终导致“传送门”服务器容量达到极限。
推出全新进度更新
在X(原Twitter)上最近发布的社区更新帖子中,EA和战地工作室宣布了一项更具建设性的策略,以提升玩家体验。他们不仅严厉打击经验值刷怪,还对经验值系统进行了重大调整,旨在让游戏进程更具回报性。工作室也回应了玩家关于解锁流程冗长的反馈:
— Battlefield Comms (@BattlefieldComm) 2025 年 10 月 17 日
经验值和进度的关键变化
根据更新,战地工作室概述了下周内将推出的三项关键调整:
- 比赛完成经验值提升:完成比赛获得的经验值将提升10%,每日奖励将大幅提升40%。
- 更快地访问附件:解锁前 20 个附件等级所需的 XP 将会减少,从而使玩家能够以几乎两倍的速度获得必需的附件。
- 降低任务等级:之前需要职业等级 20、23 和 26 的任务现在分别只需要 10、15 和 20 级。
关于 XP 农场的进一步考虑
对于《传送门》中持续存在的 XP 刷怪问题,EA 表示:“我们正在制定调整措施,旨在减少占用服务器空间的 XP 刷怪数量,同时进一步强调与朋友一起进行自定义和验证体验。”
展望未来
所有这些优势预计将在一周内于游戏中实现,但工作室强调了持续修改的必要性。随着开发人员收集更新后的玩家反馈,调整将不断进行。此外,需要注意的是,当 Portal 更新上线时,所有体验(包括自定义体验和已验证体验)都需要玩家在激活新服务器之前重新发布。
总体而言,EA 和战地工作室改进进度系统的方法看起来颇有成效。他们致力于解决玩家不满的根本原因,而不是仅仅针对剥削机制,从而创造更具吸引力的玩家体验。希望这些改进能够显著提升所有玩家的游戏体验。
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