
《消逝的光芒》系列迎来十周年庆 进展喜人
在纪念原版《消逝的光芒》10 周年的一份重要公告中,Techland 分享了一系列有关该系列的最新动态。粉丝们可以期待这两款游戏的精彩活动和促销活动,即将推出的游戏《野兽》将于今年夏天推出。此外,该公司还计划推出未来计划,包括棋盘游戏和专门针对该系列的漫画系列。
为了深入探讨这些发展,我们有幸采访了《消逝的光芒》系列的导演Tymon Smektała 。对于那些可能还没有收看的人,我们还在本文末尾附上了《Dying to Know 》节目今天的一集。
回顾《消逝的光芒》十年
Tymon Smektała:今天对 Techland 来说是个特殊的日子。我们正在庆祝《消逝的光芒》系列的 10 周年,这是一个历史悠久的系列。并不是每款游戏都有幸达到这一里程碑。
在今天的直播中,我们回顾了该系列并讨论了未来的计划。庆祝活动充满了吸引粉丝的精彩活动,今天在两个游戏中拉开帷幕。对于《消逝的光芒》,我们将带回超级模式和超级起重机等热门活动,这些活动在过去十年中一直受到玩家的喜爱。下周,我们还将举办一系列赏金活动来庆祝《消逝的光芒 2》三周年,这些赏金活动将提供奖励来庆祝该系列的传承。
我们的目标是利用这次庆祝活动为新玩家提供首次探索《消逝的光芒》的机会。为此,我们将在所有平台上推出激动人心的促销活动。我很自豪地告诉大家,我们已经达到了令人难以置信的里程碑,即整个系列的玩家人数达到 4500 万。
即将推出的作品洞察
虽然我们今天的重点确实是周年纪念日,但我们还是向好奇的粉丝们提供了有关The Beast 的简短更新。虽然我们正处于庆祝活动之中,不会深入讨论细节,但直播让我们得以一窥我们开发过程的幕后花絮,包括一些供社区揭晓的复活节彩蛋。
Tymon Smektała:作为庆祝活动的一部分,我们将为玩家提供特别的周年纪念礼包,让他们可以定制自己的角色和车辆以适应周年纪念。我们还在进行更新,以增强我们的图形引擎,并重制由 Pavo Bashak 制作的配乐。虽然这不是一次彻底的改造,但可以期待一些改进,例如纹理分辨率的提升和更好的照明效果,尤其是在对话场景中。
特许经营的下一步是什么?
Tymon Smektała:关于更新的发布时间,我们目前还不能确定确切日期。此升级涉及旧引擎的技术成果,我们希望确保在公布任何既定发布日期之前能够满足这些日期。
Alessio Palumbo:这可以理解。你还会继续开发《消逝的光芒 2》吗?
Tymon Smektała:当然。我们很荣幸承诺支持《消逝的光芒 2》五年,而现在已经进入了第三年。我们的社区似乎很欣赏我们制定的节奏,每年举办四场大型活动,中间还会有一些小更新。
展望未来,我们将推出源自《The Beast》工作成果的新武器类型和技术改进。玩家可以期待2 月 19 日的Tower Raid更新,该更新将引入我们去年根据社区反馈测试的永久合作模式。
提升玩家体验
此外,我们正在改进《消逝的光芒 2》的最初几小时,以创造更流畅的叙事流程并增强玩家的进程。
我们还希望振兴内容创作者社区。借助我们提供的工具,玩家可以设计自己的地图,我们希望为他们提供更多支持和指导,以提高他们创作的质量。
未来发布和合作
谈到即将推出的枪械和近战武器,Tymon Smektała暗示今年将带来一系列令人兴奋的新选择,并为玩家准备一些惊喜。
回顾《消逝的光芒 2》中枪械的整合方式,Smektała 承认,平衡这些机制与该系列游戏的近战战斗是一项持续的挑战。随着游戏体验的不断改进,创新和平衡将继续成为关注的焦点。
此外,最近关于游戏之外的潜在项目的讨论还涉及棋盘游戏和漫画改编,尽管谈判仍在进行中,但尚未正式宣布。人们甚至对探索潜在的电影或电视改编也一直很感兴趣。
结束语
Tymon Smektała:过去十年的旅程可谓非凡。我们谁也没有想到,十年后《消逝的光芒》仍是僵尸题材游戏的中坚力量。我们非常感谢一路支持该系列的4500 万玩家。为社区提供娱乐和享受是一种荣幸,我们期待着继续共同前行。
如需了解更多详细信息和持续更新,请随意浏览此处的原始文章。
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