在现代游戏机和个人电脑不断突破沉浸式角色扮演体验界限的时代,Dragonyhm通过拥抱经典 8 位手持格式的魅力,提供了怀旧的回归。Dragonyhm 由 Spacebot Interactive 开发并由 ModRetro 发行,可在新的 ModRetro Chromatic 和旧版 Game Boy Color 系统上使用。这款实体卡带让人想起《塞尔达:林克的觉醒》和《最终幻想:冒险》等深受喜爱的游戏,为复古游戏迷提供熟悉的舒适感。
随着玩家扮演克里斯,故事逐渐展开。克里斯是一个小男孩,他的旅程始于一个令人不安的消息:他的父亲,一位受人尊敬的屠龙者,神秘失踪了。故事以像素化背景描绘了古代与龙有关的冲突,最终为克里斯的冒险奠定了基础,他要拯救父亲,保护他的王国免遭即将到来的厄运。
Dragonyhm 中的战斗经验
回合制游戏机制,刺激刺激
当 Kris 踏上征程时,他很快就遇到了一系列艰巨的挑战,包括敌方战斗人员和错综复杂的环境谜题。Dragonyhm 中的战斗系统采用回合制,但充满了持续危险的感觉。玩家会发现标准敌人拥有与 Boss 相当的力量,这为 Kris 创造了一种激烈的单人体验,没有团队支持。这种设置通常会导致在早期阶段战略性地使用治疗物品或频繁返回保存点。
一旦玩家克服了这些初始障碍,磨练的必要性就会大大减少。随着 Kris 获得新能力,战斗系统变得更加引人入胜,而涉及增强和调整进攻和防御属性的战略选择开始发挥关键作用。Dragonyhm 的独特之处在于其自适应升级系统,该系统根据 Kris 在战斗中采取的行动量身定制属性增加。虽然依赖魔法是一种权宜之计,但玩家会发现增强防御属性需要更加精心策划。
Dragonyhm 中的谜题和挑战
突出谜题:好坏参半
谜题是《Dragonyhm》的重头戏,但质量也参差不齐。这款游戏成功展示了基于逻辑的挑战,尤其是在冰冷的地牢中。融合多层互动的谜题设计增强了玩家的参与度,并带来了令人满意的成就感。开发人员大胆冒险,以真实性的名义关注玩家可能遇到的挫败感,这可以带来令人满意的成功时刻。
然而,这种创造性方法并非没有缺陷。玩家可能会遇到挫折,尤其是在游戏规则晦涩难懂时。例如,一个关键时刻需要收集独特的龙鳞才能进入后续地牢,这可能会因有时神秘的线索而导致挫折。虽然提示很少,但手册中提供的地图标记系统和笔记功能有助于玩家保持组织和跟踪。
可能会让一些玩家望而却步的一个方面是水牢中令人沮丧的平台部分。尽管这个地牢的设计得到了普遍的赞扬,但其具有挑战性的机制让人感觉不一致,在尝试前进时可能会导致不必要的烦恼。
结论和评分
最终评分:Screen Rant 评分 7/10
尽管偶尔会出现笨重的谜题设计,但《Dragonyhm》仍然魅力十足、引人入胜。故事情节非常精彩,提供了足够的知识来增强游戏体验,而不会让玩家感到不知所措。Kris 的旅程充满了令人愉快的角色互动,引起了复古游戏迷的共鸣。
虽然Dragonyhm可能并不总是能达到与其同时代作品相同的精致程度,但它将艺术设计、引人入胜的对话和有趣的谜题融为一体,创造了值得推荐的体验。对于那些渴望在掌上冒险中享受永恒乐趣并能花时间仔细解谜的人来说,这是一个合适的选择。
Screen Rant 收到了 ModRetro Chromatic 单元和Dragonyhm的副本以供审查。
发表回复