虽然《龙腾世纪:面纱守卫》延续了前作《龙腾世纪:审判》,但它没有充分利用一个有趣的概念,而这个概念本可以在《入侵者》结局中带来激动人心的高潮。这个错失的机会在叙事中得到了体现,特别是在灯塔枢纽附近,故事本可以自然而然地引出一个引人入胜的结局。随着BioWare着眼于其 2025 年计划和未来的系列发展,似乎这个之前从《审判》中删掉的想法可能会在《龙腾世纪》系列中被无限期搁置。
《龙腾世纪:面纱守卫》中的灯塔未能重振天际要塞的潜力
Skyhold 是《龙腾世纪:审判》中的关键枢纽,引导玩家穿越由角色Solas建造的孤立堡垒。在整个游戏过程中,这个地点变成了审判庭的繁华中心。尽管它意义重大,但有迹象表明 BioWare 可能为 Skyhold 设想了一个更全面的叙事,尤其是它显著的翻新和扩展的自定义选项。正如《龙腾世纪》的艺术总监Matt Rhodes所分享的,Skyhold 在Trespasser DLC 期间预计会被摧毁,这可能比 Solas 的戏剧性揭露更具影响力。
来自 Inquisition 的 Trespasser DLC 故事的早期版本。Sten 会来逮捕你,因为你干涉魔法,但 Dagna 已经对他们的炸药进行了逆向工程。你为他们回来时留下了一个陷阱,在此过程中牺牲了 Skyhold。pic.twitter.com/0gTrLB4fiI & mdash ; Matt Rhodes (@mattrhodesart) 2024 年 11 月 28 日
《龙腾世纪:审判》中天守阁围攻的取消是一次错失的机会
最初,天守地的毁灭可能与玩家在《入侵者》中的决定有关,其中解散审判庭将象征一个时代的结束。然而,计划中的天守地围攻最终被放弃,可能是由于时间限制或实现该想法的技术挑战。
面纱守卫重复了审判庭的疏忽
在《面纱守卫》中, Elgar’nan和Ghilan’nain之间的互动预示着神圣的努力,即从恐惧狼手中夺回灯塔,呼应了枯萎之风在十字路口的存在。虽然灯塔可能不如天穹要塞那么复杂,但它可以作为《面纱守卫》高潮的理想设置。
重新引入天穹要塞的围攻将会提升面纱守卫的等级
此外,由于 BioWare 宣布《The Veilguard》不会提供额外内容,因此对灯塔的戏剧性围攻代表着更大的错失机会。故事本可以利用 Rook 逃离 Solas in the Fade 的时间跳跃来为惊心动魄的袭击做好准备。通过在前往Minrathous执行Last Gambit任务的途中探索灯塔和十字路口,结局可能会充满风险,为玩家的旅程提供强烈的结束感。
发表回复