龙腾世纪:EA CEO 称 Veilguard 是一款高质量游戏,但缺乏共享世界功能

龙腾世纪:EA CEO 称 Veilguard 是一款高质量游戏,但缺乏共享世界功能

EA 销售策略转变对《龙腾世纪:面纱守卫》的挑战

尽管《龙腾世纪:面纱守卫》获得了包括我自己在内的评论家的赞扬,但它的销量并未达到发行商Electronic Arts (EA)设定的预期。这一销量不足导致BioWare大幅裁员,据报道,该公司目前员工人数不足 100 人。如此大规模的裁员引发了人们对该工作室处理即将开展的项目的能力的担忧,尤其是备受期待的《质量效应》游戏。

EA 对零售业绩的见解

在 2025 年第三季度财报电话会议上,EA 首席执行官安德鲁·威尔逊 (Andrew Wilson)谈到了这款游戏发布后表现不佳的问题。他承认,尽管这款游戏因其质量而受到评论界的好评,但它很难吸引更广泛的玩家群体。威尔逊指出,当代游戏玩家越来越希望在游戏中获得共享世界功能和更深入的互动体验。

EA 在游戏开发方面的战略目标

Wilson 详细阐述了 EA 的大片叙事框架,该框架主要有三个目标:

  • 创造针对核心观众的真实故事体验。
  • 利用突破性的功能进行创新,突破游戏的极限。
  • 确保PC 和控制台平台的高质量发布。

为了在传统受众之外取得成功,EA 意识到需要适应玩家不断变化的偏好,这些偏好现在要求玩家在玩法引人入胜的同时还要有合作体验。尽管《龙腾世纪:面纱守卫》获得了极高的评价,发行质量也很高,但在竞争日益激烈的市场环境下,它尚未充分打入这一广阔市场。

对单人角色扮演游戏未来的影响

在电话会议的后期, EA 执行副总裁兼首席财务官Stuart Canfield谈到了这款游戏表现的严峻影响。他提到,这反映了目前影响单人 RPG 领域的挑战性动态。传统上,大片叙事一直是将热门知识产权介绍给新观众的关键方法。Canfield 的评论表明 EA 的战略可能会发生转变,将资源从单人叙事中重新分配出来,这引起了该类型游戏粉丝的担忧。

虽然这反映出了一种令人担忧的趋势,即强调实时服务模式(此前Anthem等游戏的成绩平平),但仍有一线希望。EA 目前至少有三个单人游戏项目正在开发中:备受期待的钢铁侠游戏黑豹游戏和星球大战绝地系列的最后一章。

EA 的优先事项和策略转变表明游戏行业将发生变革,这可能会重新定义单人游戏中故事的讲述方式和体验方式。粉丝们必须继续关注这些发展在未来几年如何展开。

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