NVIDIA 在 CES 2025 上发布颠覆性 RTX 技术
在 CES 2025 活动期间,NVIDIA 推出了其新的 GeForce RTX 系列 GPU 以及一套旨在增强即将推出的 PC 游戏的先进 RTX 技术,引起了轰动。备受期待的游戏《DOOM:黑暗时代》是首批利用这些创新的游戏之一。
《DOOM:黑暗时代》:视觉杰作
这款由 id Software 开发的中世纪主题第一人称射击游戏预计将于今年晚些时候推出,并将使用最新的 id Tech 引擎版本。该游戏将采用全路径追踪和新发布的DLSS 4,支持多帧生成。此外,玩家可以通过改进的光线重建获得增强的视觉效果,这将提供更高的照明稳定性和细节。如需先睹为快,请查看 DLSS 4 混合视频中的完整 NVIDIA RTX 技术套件
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id Software 的专家见解
id Software 引擎技术总监 Billy Khan 谈到了 DLSS 4 的意义:
“借助 DLSS 4,我们正在迈入游戏的新时代。新的光线重建变换器模型推动了光线追踪功能的历史性飞跃;不仅提高了性能,还增强了《DOOM:黑暗时代》的视觉效果。”
发布细节和更广泛的影响
虽然《毁灭战士:黑暗时代》尚未确定发布日期,但它将在发布首日登陆 PC、Xbox Series S|X 和 PlayStation 5。紧随其后的是,《巫师 IV》、《黑国》和《沙丘:觉醒》等几款即将推出的游戏也将支持新的 RTX 技术,为玩家带来令人兴奋的增强功能。
改变游戏格局
Motion Blur(Black State 背后的工作室)首席执行官 Kadir Demirden 表示:
“NVIDIA GeForce RTX 50 系列和 DLSS 4 正在改变游戏规则。我们现在拥有与 Black State 合作实现交互式叙事未来的能力和技术。”
同样,Funcom(《沙丘:觉醒》开发商)首席执行官 Rui Casais 也表达了自己的热情:
“GeForce RTX 50 系列和 DLSS 4 标志着新一代游戏的开始。”
现有标题的增强
创新不会随着新版本的发布而停止。NVIDIA 确认,超过 75 款游戏将包含对这些技术的 0 天支持,2023 年和 2024 年的热门游戏,如《夺宝奇兵 2:大圆环》和《心灵杀手 2》,将获得重大更新。
尤其是《夺宝奇兵》,它将获得包括DLSS 4 多帧生成和改进的光线重建在内的增强功能。此外,它还将引入一项新的RTX Hair技术。MachineGames 首席技术官 Jim Kjellin 分享道:
“借助 GeForce RTX 50 系列,玩家将能够体验到《夺宝奇兵 2:大圆环》的极致体验。凭借更高的图像质量、性能和 NVIDIA RTX Hair 等全新神经渲染技术,角色真实感提升到全新水平,真正增强了成为印第安纳琼斯的沉浸感。”
NVIDIA 强调,RTX Hair 采用线性扫描球体渲染,可提高性能和图像质量,同时最大限度地减少 VRAM 使用量。下面是展示 RTX Hair 功能的对比图:
《心灵杀手 2》未来更新内容
《心灵杀手 2》也将受益于最新的 RTX 改进,包括新的RTX Mega Geometry 技术,该技术有助于加速基于集群的几何系统的 BVH 构建。这使得渲染多达 100 倍的光线追踪三角形成为可能,从而显著提高光线追踪密集场景下的性能。该游戏还将收到 DLSS 4 多帧生成和升级的光线重建功能的更新。作为下一次更新的一部分,Remedy 将推出超高质量光线追踪预设,其中包括完全光线追踪的折射和更高质量的间接照明。Remedy Entertainment 首席技术官 Mika Vehkala 指出:
“借助 DLSS 4 和 GeForce RTX 50 系列,我们看到了显著的性能提升,这使我们能够创建比以往更大、更细致的新游戏世界。”
未来前景如何?
随着时间的推移,游戏玩家可以期待热门游戏对 DLSS 4 多帧生成提供进一步支持,包括《黑神话:悟空》、《漫威对决》和《NARAKA:剑尖》。虽然这些更新的发布日期各不相同,但《漫威对决》和《NARAKA:剑尖》将于下个月发布。
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