《毁灭战士:黑暗时代》受复古风格的启发,强调扎实的游戏玩法而非杂技

《毁灭战士:黑暗时代》受复古风格的启发,强调扎实的游戏玩法而非杂技

Xbox Developer_Direct 揭晓《毁灭战士:黑暗时代》

在最近的 Xbox Developer_Direct 展示会上,微软公布了《毁灭战士:黑暗时代》的激动人心的新细节,讲述了强大的毁灭战士在中世纪背景中与无情的恶魔大军战斗的故事。对于那些渴望看到这一幕的人来说,上面有一个激动人心的游戏预告片可供观看。

新型毁灭战士

开发人员在这次迭代中将毁灭战士重新塑造为坦克般的角色,有意远离《毁灭战士永恒》中那种高能量的“战斗机”体验。本作是一部前传,弥补了 2016 年推出的广受好评的重启版的叙事空白,为玩家提供了更加扎实的游戏体验。

创新的战斗机制

《毁灭战士:黑暗时代》中的战斗强调了三个核心元素:先进的枪械、防御盾牌和各种近战武器。该工作室承诺提供无与伦比的武器,让玩家能够通过一系列战斗技巧来格挡、阻挡和直接对抗恶魔敌人。本作明显引入了较慢的节奏,其机制使玩家能够避开来袭的射弹,让人想起经典的《毁灭战士》游戏。

探索与动态战场

玩家将穿越广阔的战场,自由选择挑战并深入地下城。这代表着与该系列传统的线性战役的重大转变。

通过创新游戏玩法加深参与度

游戏总监雨果·马丁 (Hugo Martin) 表示:“游戏的核心在于参与度;打造直观、创新且富有深度的循环或‘舞蹈’——外表有趣,内在聪明。”他强调了既新鲜又熟悉的权力幻想的吸引力,并指出:“谁不想在中世纪与地狱的战争中感觉自己是一辆铁坦克呢?”

扩展的游戏机制

之前被戏弄的机甲和机械龙元素再次得到确认,游戏机制也得到了充分开发。玩家将有机会驾驶巨型机甲,骑乘巨龙,在各个地图区域进行“奇幻风格的空中战斗”,与强大敌人展开史诗般的战斗。

独特体验的定制选项

经典的毁灭战士、阿特拉斯机甲和机械龙都将拥有丰富的升级树,从而带来高度个性化的游戏体验。玩家可以通过这些升级来定制自己的游戏风格,以适应自己的喜好。

发布日期和平台

《毁灭战士:黑暗时代》将于2025 年 5 月 15 日发售。游戏将在多个平台上发布,包括 PC、Xbox Series X|S 和 PlayStation 5。值得注意的是,它将成为 Xbox Game Pass 首日产品的一部分,标准版和收藏版均可购买。

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