《Wargaming》推出《钢铁猎手》:机甲游戏的大胆新尝试
Wargaming 以其热门游戏系列(包括《坦克世界》、《战机》和《战舰》 )而闻名,如今,该公司宣布推出《钢铁猎手》,进军新领域。这款创新的机甲主题英雄射击游戏在 Geoff Keighley 主持的备受期待的2024 年游戏大奖上亮相,展示了该工作室致力于扩大其产品组合的决心。
富有远见的领导力激发新发展
首席执行官Victor Kislyi表达了此次转变对于 Wargaming 的重要意义:
“这对 Wargaming 来说是一个重要时刻。我们最出名的是为全球数百万游戏玩家创造身临其境且可持续的数字爱好。借助《钢铁猎手》,我们突破了界限,带来了全新的东西。我们的目标是创造有史以来最令人兴奋和最引人入胜的机甲体验之一。”
产品总监Mike McDonald对此表示赞同,他强调了团队在开发这款游戏方面所做的努力:
“钢铁猎手”是吉尔福德、布拉格和世界各地工作室的优秀员工们令人难以置信的团队合作和奉献的成果。在过去三年中,我们不懈努力,将不同类型的元素融合成一个引人注目的组合,打造出一款在机甲射击领域独树一帜的游戏。今天,我们终于准备好向玩家展示我们一直在打造的作品了。”
独特的背景故事和游戏机制
钢铁猎手的故事背景设定在世界末日后,围绕着一种名为星陨的稀有外星资源展开。各大公司和派系将名义上的猎手们打造成强大的战斗机器,在郁郁葱葱却荒芜的地球残骸上疾驰,追寻这一宝贵资源。
《钢铁猎手》融合了三种著名射击游戏的元素:英雄射击、大逃杀和撤离。玩家将选择自己独特的猎人,进入 PvPvE 竞技场,完成各种目标以升级和增强装备。每场游戏都会在撤离点以激烈的最终决战收场。
战略深度与定制
与偏爱速射战术的传统射击游戏不同,《钢铁猎手》鼓励玩家了解所选猎人的独特能力、冷却时间和协同作用。战略性游戏玩法至关重要,地图设计旨在促进侧翼和伏击战术,可破坏的环境可增强战斗体验。
自定义选项允许玩家为自己的猎人量身定制独特的装备,通过独特的装备组合激发创造力。此外,收藏品和外观增强功能为玩家在游戏中表达个人风格提供了更多途径。
即将进行的游戏测试和发布信息
《钢铁猎手》的十天封闭测试即将在 PC 上启动,玩家可以在此处注册。该游戏也可在Steam上加入愿望清单,计划于明年正式发布。值得注意的是,未来可能会在主机上发布。
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