《纪元 117》中的对角道路和建筑:改造经典网格布局

《纪元 117》中的对角道路和建筑:改造经典网格布局

《Anno 117》引入创新道路设计

自推出以来,《纪元》系列就通过网格道路系统确立了其特色,限制玩家在建立帝国时只能在直路段上行驶,并有直角转弯。然而,即将推出的游戏《纪元 117:罗马和平》承诺通过引入对角道路来彻底改变这一方面。

新功能揭晓

Ubisoft 的开发人员之前曾暗示过这一令人兴奋的新功能,他们最近全面概述了该功能将如何增强游戏体验。据该团队称,Anno 117中的网格结构已被重新设计,允许以 45 度角放置道路和建筑物。

“在《纪元 117:罗马和平》中,网格经过重新设计,增加了更多功能,允许道路和建筑物呈 45° 角,”开发人员解释道。“这确实有助于使街道和与其相连的任何东西看起来更加有机,并且肯定可以改变城市建设和生产链设置的外观和感觉。”

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《纪元 117》中的变革性道路设计

增强审美吸引力

最显著的改进之一是消除了前几部作品中出现的尖锐拐角。新设计使道路之间的连接更加平滑,从而形成更具凝聚力和视觉吸引力的城市景观。与早期对角线道路的锯齿状外观不同,Anno 117为玩家提供了更精致的解决方案。

灵活的建筑选择

除了传统的四向道路之外,玩家现在还可以选择八向道路,从而实现更灵活、更动态的城市规划。这一新增功能将使建设者能够根据自己的战略愿景创建更加个性化的城市布局。

“尽管有这些新选项,但我们的重点仍然是让道路建设像以前一样简单直接,只需点击几下即可连接岛上的两个点,无论它们在网格中如何定位,”开发人员进一步解释道。“因此,所有建筑物也会自动与旁边的道路对齐,无论它们是以 45° 还是 90° 建造的。当然,你仍然可以手动旋转它们以符合你的喜好。”

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发布和 Beta 注册

《Anno 117:罗马和平》预计将于 2025 年在多个平台上推出,包括 Steam、Ubisoft Connect、Epic Games Store、Xbox Series X|S 和 PlayStation 5。感兴趣的玩家现在可以在所有平台上注册 Beta 版访问权限,从而有机会亲身体验这些增强功能。

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