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《怪物猎人荒野》详细信息:命中机制、友军伤害和目标表现详解

《怪物猎人荒野》详细信息:命中机制、友军伤害和目标表现详解

《怪物猎人:荒野》预发布社区更新精彩更新

在《怪物猎人荒野》最近的社区更新中,总监 Yuya Tokuda 概述了游戏最终版本中考虑的重大变化,这些变化考虑了玩家在公开测试版中的反馈。讨论涵盖了游戏玩法的各个方面,包括对命中机制、友军伤害动态、怪物移动行为的调整、快速旅行的引入以及弹出式营地功能。

游戏机和 PC 的目标性能指标

在演示中,详细介绍了该游戏在 PS5、Xbox Series X 和 PC 等平台上的目标性能规格。玩家可以期待满足不同偏好的性能选项。在 PS5 和 Xbox Series X 上,游戏玩家可以选择:

  • 优先帧速率:此设置旨在实现以 60fps 运行的流畅游戏体验,输出分辨率为 3840×2160,渲染分辨率为 1920×1080。
  • 优先图形:此处,帧速率锁定为 30fps,输出分辨率为 3840×2160,渲染分辨率为 3072×1728。

同时,Xbox Series S 将仅以 1920×1080 分辨率和 30fps 运行。对于 PC 用户,性能将取决于个人系统规格和用户偏好,确保为所有人提供量身定制的游戏体验。

玩法调整亮点

继性能指标之后,此次展示深入探讨了游戏玩法调整,尤其注重命中机制、友军伤害以及整体怪物互动:

  • 命中停止增强:武器命中停止效果现在更加明显,并辅以改进的音效,放大战斗中的冲击感。
  • 减少友军伤害:为了减轻对队友的伤害,我们对斩斧、锤子和铳枪进行了调整。如果玩家不想使用这个机制,可以使用防震宝石来禁用友军伤害效果。
  • 怪物行为:为了模仿《怪物猎人:世界》中的动态,荒野中的怪物运动将遵循熟悉的模式,从而增强狩猎体验。
  • 快速旅行选项:与公开测试版中没有快速旅行和弹出式营地不同,这些功能将在完整游戏中实现,让玩家在狩猎期间可以更轻松地在广阔的地图上导航。

武器调整深度探讨

此次展示的大部分内容都围绕着游戏如何根据玩家测试反馈进行改进展开。从 47 分钟左右开始,演示全面分析了特定武器的变更。其中包括以英语和日语文本详细介绍调整的幻灯片,以及展示这些新动态的游戏片段。

玩家下一步该做什么?

渴望踏上《怪物猎人荒野》之旅的粉丝们可以在日历上标记2025 年 2 月 28 日的发布日期,该游戏将在 PS5、Xbox Series X 和 PC 上推出。对于预购者,公会骑士套装分层盔甲希望护身符等独家奖励正在等待着他们。

详细信息

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