《刺客信条:暗影》中的战斗机制探索
上个月,育碧公布了《刺客信条:暗影》的潜行机制的精彩内容。如今,焦点转移到了游戏的战斗系统,展示了两位主角 Naoe 和 Yasuke 独特的战斗风格,以及各种敌人类型和可用武器。
动态战斗功能
在《刺客信条:暗影》中,两位主角都展现了轻重攻击的混合,并辅以特殊的姿势攻击。这些姿势攻击要求玩家保持输入以发动轻击或重击,在充能阶段以牺牲脆弱性为代价造成更大的伤害。在防守方面,Naoe 和 Yasuke 可以躲避、招架和阻挡来袭的攻击,从而增加他们的战斗策略的深度。
“主动技能是目前最强大的技能,”游戏总监查尔斯说道。“它们看起来很酷,攻击力很强,而且都提供了额外的机会,比如缩小差距、破甲——甚至恢复生命值。”
独特的战斗风格
由于背景不同,直江和弥助的战斗技巧也大不相同。直江的忍者训练使她能够熟练地对付小团体和个人敌人,擅长快速击倒,但在长时间的对抗中却举步维艰。相反,弥助的武士训练使他能够进行长时间的战斗,使他能够轻松地将长距离连击连在一起。
“弥助有一些独特的武士技巧,”查尔斯补充道。“其中之一就是收刀姿势攻击,他会在武士刀还在刀鞘中时发动开场攻击。”
武器种类
谈到武器,直江可以使用标志性的刺客袖剑、武士刀和多功能的锁镰。相比之下,弥助则使用长武士刀以及长刀和金箍棒等重型武器。此外,玩家还可以使用弥助的弓箭或铁炮进行远程攻击,在战斗中获得战术优势。
敌人类型和作战策略
游戏还引入了各种各样的敌人,从训练不足的士兵到拥有独特战斗风格的武士战士。这些敌人使用独特的武器,并带有可见的指示器,例如发光攻击表示猛烈攻击或不可阻挡的动作,让玩家能够根据他们的技能和解锁的能力制定阻挡或躲避策略。
从战略上讲,敌人的战斗风格会根据他们是孤身一人还是有盟友支援而变化。查尔斯评论道:“一般来说,战斗中涉及的敌人越多,每个人采取的防御行动就越少,依靠数量来压倒玩家。然而,在一对一的决斗中,面对技艺高超的战斗人员,预计会有大量的防御策略,这将挑战玩家多样化攻击并运用他们所掌握的技能。”
发布信息
《刺客信条:暗影》预计将于 2025 年 2 月 14 日推出,并将在 PC、Xbox Series X|S 和 PlayStation 5 上推出。
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