《命运 2:星球大战》联动:适合单一职业

《命运 2:星球大战》联动:适合单一职业

《命运 2》Heresy 发布概述

  • 《命运 2》 “异端”章节 的发布遇到了技术困难,影响了初始游戏体验。
  • 推出受星球大战角色 启发的装饰物品,包括不同等级的标志性盔甲套装。
  • 一个有趣的对比是,《命运》中的泰坦与冲锋队 相似,他们注重先出拳的方式,而不是远程战斗。

备受期待的《命运 2:叛乱》发布日因严重的服务器问题而受到影响,许多玩家被迫下线。当 Bungie 寻求成功发布时,技术问题掩盖了本应是重大时刻的光芒。除了这些挑战之外,该剧集还受到美国演员工会(SAG-AFTRA)持续罢工的影响,关键的配音缺失,最终依靠字幕来传达涉及 Xivu Arath 和 Sloane 等角色的叙述。然而,尽管有这些挫折,社区内还是充满了兴奋,尤其是围绕新武器和星球大战交叉化妆品等独特附加内容。

星球大战主题的护甲套装虽然价格昂贵(以游戏货币计算,银币为单位),但包括术士的皇家护卫套装、泰坦的冲击执法者套装和猎人的隐秘游侠套装。设计灵感分别直接取自皇家卫队冲锋队死亡士兵。其中,泰坦的新型冲锋队护甲与他们的游戏风格特别契合。

探索泰坦与冲锋队之间的联系

命运 2 星球大战死亡士兵

星球大战粉丝普遍认同的一个说法是,冲锋队员的射击准确度很差。他们经常打不中目标,这一特点在各种媒体中都得到了幽默的体现。有趣的是,《命运 2》中的泰坦也创造性地与这一概念保持一致。在游戏中,泰坦以近身战斗而闻名,因为他们通常喜欢打斗而不是开火,这与冲锋队员臭名昭著的无法击中任何东西相似。

这两个角色都生活在一个充满幽默和夸张描绘的世界里。正如冲锋队被描绘成在战斗中笨手笨脚、无能为力的战士一样,泰坦也经常被描绘成以近战为中心的战士,他们会毫不犹豫地冲进战场——即使是面对像诅咒奴隶这样对他们的盟友构成威胁的潜在威胁。虽然并非所有泰坦都体现了这种刻板印象,但 Bungie 强调了他们的近战能力,引入了近战攻击可以战胜传统远程交战的机制。

泰坦在战斗中的优势和局限性

在射击效率方面,泰坦受到一定限制,这一选择反映了他们的职业设计。在“The Final Shape”突袭竞赛中,很少有泰坦玩家成功完成与“The Witness”的挑战,这凸显了他们在远程战斗中的相对弱点。最近的扩展“Heresy”对 Arc 子类进行了细微改进,并引入了新的游戏机制,但泰坦仍然与近战原型密切相关。

泰坦和风暴兵之间的对比不仅在于他们容易射偏,还在于他们鼓励使用近战攻击而不是远程武器来与敌人交战的战术。名为“冲击执行者”的新护甲套装体现了这一精神,进一步巩固了泰坦旨在近战中占据主导地位的理念。虽然猎人和术士等其他职业在远程能力方面更胜一筹,但这种设计选择使泰坦与风暴兵的结盟不仅合情合理,而且在《命运 2》宇宙中也具有主题一致性。

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