《命运 2》玩家对游戏叙事表达了重大担忧

《命运 2》玩家对游戏叙事表达了重大担忧

社区对《命运 2》故事叙述的看法概述

  • 《命运 2》玩家对章节中的叙事方式表示不满,认为缺乏身临其境的故事元素。
  • 社区正在提倡转向更具吸引力的故事叙述方式,更喜欢电影过场动画而不是冗长的 NPC 对话。
  • 粉丝们普遍认为,剧集形式没有充分利用《命运》宇宙的广阔传说和人物潜力。

最近几个月,《命运 2》的爱好者们对故事内容的呈现方式感到非常不满。玩家们呼吁提供更丰富的叙事体验,声称目前对 NPC 对话的依赖无法在关键的叙事时刻吸引他们。许多粉丝认为, 《异端篇章》的前奏缺乏引人入胜的过场动画和叙事亮点。

在推出《最终形态》扩展包后,Bungie 在击败见证者后开启了全新的故事线。作为这种新方法的一部分,故事通过章节展开,章节由分为三幕的季节性内容以及每周更新组成。然而,这种格式因与之前的季节性模式过于相似而受到批评。

Reddit 用户Crafty_Trick_7300表示对故事呈现感到失望,强调 NPC 总是在讲述玩家的成就,而不是通过动态故事讲述来体验事件,这让他们感到厌倦。这位用户主张重新构思叙事方式,避免过多的阐述,而是采用更多的视觉叙事技巧。值得注意的是,他们指出了《命运 2》与其他在线服务独立游戏之间的差异,他们认为这些游戏通常能提供更出色的叙事体验,尽管 Bungie 拥有大量资源,并得到了索尼的支持。

社区对《命运 2》叙事方式的不满

《命运》的故事大部分都是“讲述,而不是展示”——u/Crafty_Trick_7300DestinyTheGame中发布

Crafty_Trick_7300 并不是唯一持这种观点的人;Reddit 上的许多社区成员也表达了同样的看法,他们回忆起《命运 2:光坠》扩展包发布后出现的挫败感。相当多的粉丝对故事情节感到厌倦,认为当前的章节结构浪费了《命运》宇宙中丰富的传说和人物深度。

《命运 2》圣诞节活动图片
命运 2 玩家图像
命运 2 守护者图像
命运 2 长老之墓活动图像

展望未来,随着《代号:前线》的推出,可能会发生重大变化,它有可能彻底改变 Bungie 的故事结构和呈现方式。玩家们期待着《情节:叛乱》第一幕于 2 月 4 日推出,他们可以期待重返无畏舰——一个来自《命运:被夺走的国王》的怀旧场景。即将到来的这一集承诺提供“下界”等新活动,以及新武器、新装备和令人兴奋的合作,包括星球大战联动。随后,Sundered Doctrine 地牢将于 2 月 7 日首次亮相,在社区内引起进一步的兴奋。粉丝们希望随着《情节:叛乱》的展开,对《代号:前线》的更多见解将被揭示,以反映《情节:复仇》中的结构。

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