游戏行业持续危机:深入剖析近期裁员事件
游戏行业仍处于不稳定状态,2024 年出现了大规模裁员,影响了各种规模的开发商,从大型工作室到独立创作者。最近,新推出的游戏《奇异人生:双重曝光》背后的工作室Deck Nine传出的消息说明了这一令人不安的趋势。不幸的是,这并不是 Deck Nine 今年第一次裁员。
Deck Nine 最新裁员公告
首席执行官马克·莱昂斯 (Mark Lyons) 在X 页面上发表声明,传达了工作室与几名才华横溢的员工分手的艰难决定。他的消息揭示了情况的严重性:
“今天,我们很遗憾地告诉大家,我们必须与一些才华横溢的团队成员告别。这是一个极其艰难的决定,反映了我们行业中许多公司目前面临的挑战。我们非常感谢每一位与我们一起努力、充满热情、致力于创造变革性娱乐的人。对于那些因为这些变化而离开工作室的人,感谢你们与我们分享你们的才华。我们为我们能够共同取得的成就感到自豪,并致力于尽我们所能支持你们完成这一过渡。对于社区,我们请求你们在这个困难时期给予支持和理解。”
裁员背后的潜在原因
虽然没有具体说明裁员原因,但行业分析师推测裁员可能与《奇异人生:双重曝光》销量未达预期有关。评论家和粉丝都对游戏的剧情,尤其是结局表示失望,这可能会影响工作室的财务可行性。
行业裁员趋势
今年游戏行业的裁员数量创下了历史新高,超过 175 家公司裁员 14,600 人。值得注意的是,育碧最近裁员约 300 人,这主要归因于XDefiant取消后工作室即将关闭。
对第九层甲板未来的影响
由于 Deck Nine 的具体裁员人数尚未公布,该工作室的人员配备情况似乎越来越不稳定。早在 2 月份,他们就裁员了约20%。这些裁员的累积效应引发了人们对该公司未来可持续性及其未来制作有影响力的游戏的能力的担忧。
当游戏社区度过这些动荡时期时,Deck Nine 要求理解和支持,强调了许多开发人员目前面临的共同挑战和不确定性。
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