《死亡岛 2》:从开发动荡到发行成功的历程
《死亡岛 2》经历了一段相当动荡的旅程,导致许多粉丝对其发行产生了怀疑。最初由 Yager Development 开发,我有机会在 2014 年 Gamescom 期间探索预览版本。然而,不久之后,发行商 Deep Silver 宣布了一项重大转变:Yager 被英国工作室 Sumo Digital 取代。三年半后,又发生了另一次转变,Deep Silver 的一个分支 Dambuster Studios 接管了控制权。
鉴于这些动荡,《死亡岛 2》是否会面世仍不确定,如果面世,玩家可以期待什么样的质量。令许多人感到惊讶的是,《Dambuster》提供了精致、愉快的游戏体验,引起了玩家的共鸣,迄今为止已积累了超过一千万用户。这个令人印象深刻的数字包括那些通过 Game Pass 订阅服务访问游戏的用户。最近,该游戏通过发布终极版庆祝了一个重要的里程碑,该版捆绑了基础游戏、其 DLC(HAUS 和 SoLa)以及各种武器和皮肤包。
新功能和增强功能
令人兴奋的事情还不止于此。开发人员推出了几项新功能,包括名为“邻里守望”的引人入胜的部落模式、新游戏加模式以及对 PlayStation 5 Pro 的全面支持——所有这些都无需额外付费即可获得。为了深入了解为索尼最新游戏机量身定制的增强功能,我们联系了 Dambuster Studios 的核心技术总监 Andrew Mitchell,进行开发人员问答。在嵌入的视频下方,您可以看到我们的讨论。
开发团队的见解
PS5 Pro 更新准备
Mitchell 透露,团队在 PS5 Pro 更新的工程和 QA 阶段大约花了一个月的时间。首先,他们实施了 SDK 更新,以确保《死亡岛 2》与 Pro 兼容。鉴于他们之前在让游戏可扩展到第八代、第九代游戏机和高端 PC 方面的投资,这让他们能够有效地针对 PS5 Pro 优化游戏。随后,他们进行了彻底的手动 QA 测试,并利用自动化性能测试环境来保持稳定的 60fps,而不会牺牲视觉质量。
硬件印象
回顾 PS5 Pro 的硬件,米切尔对 GPU 性能的显著提升表示钦佩。这一增强功能使《死亡岛 2》能够利用先进的图形功能,使其完美满足游戏对细节视觉效果的要求。
比较性能分析
在将 PS5 Pro 与其前身 PS4 Pro 进行比较时,米切尔指出,这两款中端机型的升级主要体现在 GPU 性能上。不过,他强调,PS5 Pro 的增强功能可以实现与之前主机版本类似的视觉效果,为游戏玩家带来明显优势。
《死亡岛 2》的质量改进
根据 Dambuster 的分析,PS5 Pro 版《死亡岛 2》与标准 PS5 版本相比有显着改进。主要增强功能包括:
- 高级阴影
- 延长绘制距离
- 接触阴影应用于所有物体和灯光
- 增强的运动模糊效果
- 景深增强
- 改进纹理过滤
而且动态分辨率也已解锁,可以达到游戏普遍达到的原生4K输出。
图形设置比较
尽管这款游戏取得了令人印象深刻的进步,但 Dambuster 确认他们没有使用 PlayStation 光谱超分辨率 (PSSR)。对于好奇 PS5 Pro 与最高配置的 PC 版本相比如何的玩家,Mitchell 澄清说,它与 PC 的“高”图形设置相匹配。虽然 PC 存在超越此设置的“超”设置,但开发团队的首要任务是保持可靠的 60fps 帧速率,从而确保最佳的游戏体验。
结论
随着《死亡岛 2》的不断发展,其开发团队始终致力于在每个平台上提供卓越的游戏体验。借助 PS5 Pro 的最新更新,玩家可以期待增强的游戏体验,展现新硬件的技术实力。
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