
最近,威世智扩大了2025 年《龙与地下城》的发展路线图,发布了激动人心的新更新,让玩家充满期待。令人兴奋的公告之一是游戏玩法可能会发生重大变化,这可能会增强角色能力,从而导致可能出现过度强大 (OP) 的情况。这次更新标志着游戏进化的一个令人耳目一新的转变,让人想起了早期的创新。
玩家可以期待 2025 年的众多新版本,它们都旨在重振 D&D 体验。许多即将出版的书籍都承诺提供新内容,而不仅仅是对现有职业的更新。人们对这些新内容寄予厚望,特别是其中一种机制暗示了让角色变得异常强大的潜力——甚至可能比地下城主 (DM) 预期的还要强大。
《被遗忘的国度》玩家指南中引入圆形施法
极具潜力的新机制





即将发布的《被遗忘的国度玩家指南》介绍了“圆圈施法”,这是最近发布的路线图新闻稿中透露的一项革命性机制。初步细节表明,“圆圈施法”允许施法者执行仪式,以增强法术并可能改变其效果,但确切机制目前仍处于保密状态。
游戏设计师杰里米·克劳福德向粉丝保证,虽然这个机制很强大,但它不会破坏游戏的平衡。然而,存在被利用的可能性。据克劳福德说,这个机制将提供增强法术的方法,使某些效果更持久或改变其通常的应用。
虽然具体细节尚未公布,但这一概念本身无疑令人着迷。通过仪式化施法将短暂的咒语变成持久的效果这一想法开辟了一个全新的可能性领域。《玩家指南》上架后,玩家将需要适应这一创新机制,但他们可以根据现有的传说开始推测。
圈子施法:重演 D&D 的丰富传说
圆形铸造的历史背景

法术之环的起源可以追溯到 2001 年的《被遗忘的国度》战役设定,当时它被描述为一种增强魔法能力的方法,超越了标准法术。这种仪式需要相当长的时间——执行时间超过一小时——并且需要多名参与者,这突显了它的复杂性和威力。
在《地下城主指南》 3.5 版中,玩家发现 Circle Casting 可以带来一些最惊人的魔法壮举,对于那些想要突破游戏极限的人来说,这是一个诱人的选择。探索如何操纵游戏机制的刺激是角色扮演游戏的魅力之一,而 Circle Casting 肯定会引起人们的注意。
根据早期版本中确立的传说,法术环施法需要集体努力,效果可持续 24 小时。该机制可以增强法术效力,并产生类似于超魔法效果的变化,类似于 D&D 中可以通过魔法点操作的效果。然而,使用这种强大的仪式可能会给玩家和 NPC 带来压倒性的优势。
到目前为止,尽管《地下城主指南》中提供了指南,但《玩家手册》中尚未收录 Circle Casting。之前的 NPC(如 Thay 的红巫师)使用了 Circle Casting,这说明了它的潜力。如果玩家采用它,他们可以获得非凡的力量水平,从而引发对竞争平衡的担忧。尽管如此,Crawford 向粉丝保证,这次迭代不会出现与以前相同的问题。
圆形铸造的潜在影响
“破碎”的新定义

虽然玩家不会突然像 40 级一样施放法术,但修改法术效果的能力仍代表着游戏动态的重大转变。法术环的大部分影响甚至可能不会在战斗场景中体现出来。
确实,造成巨大伤害或使用高级法术的可能性仍然很吸引人,对战斗框架的任何调整无疑都会让游戏玩法更加生动。然而,玩家早已找到了通过优化构建来创造超强战斗场景的方法。高伤害输出只是 Circle Casting 潜力的一个方面。
Circle Casting 真正改变游戏规则的能力在于其在战斗之外的应用。想象一下,一个可以长期改变角色外观或能力的变身咒语的影响。像 Friends 这样的长期魔法可以极大地改变社交互动,让玩家能够在更长的时间内影响非玩家角色。
想象一下持续数天的真相区域或根据需要持续存在的幻象。诸如平静情绪之类的强化法术可能允许角色制服对手足够长的时间以进行有意义的对话。在较长时间内识别丢失物品的能力开辟了许多战略途径。这些创造性的应用表明,圆圈施法的真正优势可能在于其战斗外的灵活性,塑造游戏世界中的玩家互动。
我们正在等待玩家指南中有关 Circle Casting 如何展开的更多细节,毫无疑问,它似乎将改变游戏格局。今年晚些时候,喜欢战斗场景的玩家和喜欢叙事驱动冒险的玩家将发现在不断发展的《龙与地下城》世界中有大量机会探索和操纵 Circle Casting。
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