
赛博朋克 2077 补丁 2.21 概述
- CD Projekt Red 已推出 Cyberpunk 2077 补丁 2.21。
- 此更新现在可在 PlayStation 5、Xbox Series X/S 和 PC 上下载。
- 补丁 2.21 引入了对 PC 上 DLSS 4 的支持,同时还对照片模式、角色定制、车辆修改等进行了各种修复。
CD Projekt Red 发布了备受赞誉的开放世界角色扮演游戏《赛博朋克 2077》的最新更新,这是一个引人注目的举措。最新补丁将 PlayStation 5、Xbox Series X/S 和 PC 上的游戏升级到 2.21 版本,带来了大量错误修复和增强功能,包括备受期待的 PC 上对 DLSS 4 的支持。尽管该工作室此前曾表示,其许多开发人员已转向其他项目,因此《赛博朋克 2077》没有重大更新,但游戏仍在不断发展,并进行了有价值的改进。
在此之前最重要的更新是 12 月发布的补丁 2.2,它让那些以为游戏的主要补丁已经结束的玩家大吃一惊。此更新包括令人兴奋的游戏玩法添加,例如扩展的车辆自定义选项、隐藏的 Balatro 任务,以及对照片模式的广泛重新设计,提供了许多所需的功能,例如能够生成三个不同的 NPC 和新的照明界面。
虽然补丁 2.21 没有引入新的自定义功能,但玩家可以期待一系列改进。此更新现在可以在所有平台上下载,除了支持 DLSS 4 之外,它还包括对各个方面的关键修复,特别是改进的照片模式、角色创建和车辆定制。关键修复之一是解决了 Johnny Silverhand 在某些任务期间可能在乘客座位上出现重复的问题。对于那些感兴趣的人,可以在本文下方找到详细说明所有修改的全面更新日志。





尽管《赛博朋克 2077》在 2020 年的发布会上遭遇挫折,并因众多性能问题被从 PlayStation Store 下架,但 CD Projekt Red 于 2024 年 11 月宣布,自发布以来,该游戏的销量已超过 3000 万份。此外,扩展包“幻影自由”的销量也相当可观,达到了 800 万份。
展望未来,CD Projekt Red 目前专注于《赛博朋克 2077》和《巫师 3》的续集。该工作室还在开发多个项目,包括一个名为 Project Hader 的新 IP。据透露,他们为《巫师 4》和备受期待的《赛博朋克 2077》续集预留了大量资源。
赛博朋克 2077 更新 2.21 补丁说明(2025 年 1 月)
照片模式增强
- 现在当 V 在空中或水中时,可以生成 Nibbles 和 Adam Smasher。
- 修复了 Adam Smasher 的面部表情选项。
- 解决了 Adam Smasher 的发光胸部电子软件无法显示的问题。
- 修正了启用 Johnny 的替代外观时角色生成的问题。
- 改进了 V 在空中或在水中时的角色生成机制。
- 角色预设现在可以正确保存。
- 添加背景后,生成的角色仍将可见。
- 已实现在预设中正确保存 V 的旋转和位置。
- 修复了各种相机问题,包括使用第一人称视角时的交互。
- 对照片模式及其功能进行了微小的用户界面调整。
车辆定制改进
- 修复了与 CrystalCoat 车辆表面处理相关的纹理不一致问题。
- 纠正了 Autofixer 教程中喷漆图标缺失的解释。
- 解决了 CrystalCoat 和 TwinTone 菜单中发现的几个小 UI 问题。
角色创建修复
- 现在将正确保存角色创建中的随机器设置。
- 解决了启用穿孔后穿孔颜色选项不可用的问题。
- 角色创建中与外观和功能有关的多个小错误已被修复。
其他升级
- 解决了“统治这个小镇”任务中阿吉拉尔印记的停用问题。
- 修复了任务期间 Johnny 重复出现的问题。
- 调整了夜之城各个活动中的 NPC 和车辆行为。
特定于控制台的修复
- 解决了 HDR10 设置下 Xbox 图库中屏幕截图空白的问题。
- 引入了与影响 Xbox 上的屏幕截图访问的隐私设置相关的通知弹出窗口。
- 修复了 Xbox Series S 上的图形模式默认设置。
PC 专属增强功能
- 增加了对 GeForce RTX 50 系列卡具有多帧生成的 DLSS 4 的支持,从而提高了 FPS 性能。
- 修复了与 DLSS 射线重建相关的伪影和视觉质量问题。
- 改变分辨率缩放比例后,图形设置调整现在可以准确重置。
欲了解更多详细信息,您可以在此处找到完整的更新日志。
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