
Crytek 宣布大幅裁员以应对行业挑战
今天早上,以开创性作品而闻名的游戏开发商 Crytek 宣布计划裁员约 15%,也就是说,从总员工人数约 400 人中裁掉约 60 人。该消息通过X上的一篇帖子发布,反映出游戏行业许多企业面临的财务压力越来越大。
行业动态促使做出艰难决定
公告强调了不利的市场条件对游戏行业的影响越来越大。Crytek 在一封真挚的信中表示:“与许多同行一样,我们也无法免受过去几年来影响我们行业的复杂、不利的市场动态的影响。”此次裁员将影响包括开发和共享服务在内的各个团队,标志着公司迎来了充满挑战的篇章。
《孤岛危机》延期后的战略转变
随着备受期待的《孤岛危机》系列下一部作品的开发从 2024 年第三季度起无限期搁置,Crytek 将重点转向《猎杀:决战 1896》的发展。尽管这款恐怖主题的第一人称射击游戏一直很受欢迎,但该公司承认,适应当前的财务状况对于长期可持续发展至关重要。他们指出:“在暂停下一部《孤岛危机》游戏的开发后,我们一直在尝试将开发人员转移到《猎杀:决战 1896》上。”
对受影响员工的支持和未来前景
为了帮助那些受裁员影响的员工,Crytek 承诺提供遣散费和职业支持服务,加强与受裁员影响的优秀团队成员的团结。该公司表示:“这不是一个容易做出的决定,因为我们非常感谢我们优秀团队的辛勤工作。”
展望未来:《狩猎:决战 1896》中的创新
尽管遭遇挫折,Crytek 仍对未来持乐观态度。该公司致力于通过持续的内容开发和 CRYENGINE 技术的改进来增强《Hunt: Showdown 1896》。这包括最近的更新,引入了 DirectX 12 支持、NVIDIA DLSS、AMD FSR 支持、HDR 增强、多反射全局照明和全面的 3D 音频体验。
此外,该游戏于 12 月加入 Xbox Game Pass,扩大了其影响力,将其介绍给更广泛的渴望探索其黑暗、沉浸式景观的玩家群体。
孤岛危机粉丝的漫漫长路
虽然目前的焦点是《猎杀:决战 1896》,但《孤岛危机》系列的粉丝似乎需要等待几年才能看到新游戏的出现。不过,现有项目的持续发展为游戏行业的不确定性带来了一些希望。
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